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Converter SVG em STL para impressão 3D

Transforme um logo, ícone ou contorno em SVG em um arquivo STL para impressão 3D, com tamanho em milímetros e fundo plano; o modelo é criado no seu navegador e o SVG nunca é enviado.

Solte um SVG para transformar em STLSVG funciona melhor · logos PNG, JPG e WebP são vetorizados antes
Escolher logoProcessado no seu dispositivo – nada é enviado
Roda no seu navegador · sem uploadComo funciona

Como usar: SVG para STL

  1. 1

    Abra seu SVG

    Solte o arquivo ou cole o código. Um logo em PNG ou JPG também funciona; ele é vetorizado em formas antes.

  2. 2

    Defina o tamanho de impressão

    Digite a largura em milímetros e escolha a espessura; a altura é calculada a partir das proporções do logo.

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    Confira o modelo

    Gire a pré-visualização para inspecionar furos e bordas, adicione um passo das camadas para partes em relevo ou um chanfro para peças grandes.

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    Baixe o STL

    Salve o STL binário e abra no seu fatiador; ele já está deitado e no tamanho certo.

Limites e Pro

Grátis: arquivos SVG de até 25 MB, larguras de 5 a 1.000 mm, espessuras de 0,4 a 20 mm e modelos de até 3 milhões de triângulos; logos em PNG e JPG são vetorizados antes a 1.024 px.

O Pro aceita arquivos acima de 25 MB e remove os anúncios. Ver o Pro

Sobre: SVG para STL

STL é o arquivo que fatiadores como Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio e OrcaSlicer esperam, enquanto os aplicativos de design exportam logos e ícones em SVG. Esta página faz a ponte entre os dois: ela lê os caminhos do seu SVG e os extruda em sólidos fechados, prontos para fatiar.

O tamanho é definido do jeito que você mediria a peça impressa. Digite a largura em milímetros e a espessura, e a altura segue as proporções da arte. Um STL não guarda unidade, então o arquivo é gravado em milímetros, a unidade que todos os fatiadores comuns assumem. O modelo fica deitado, com o logo voltado para cima e a parte de trás na altura zero, e assim assenta na mesa de impressão sem precisar girar.

Os furos são mantidos: o interior de um O, de um B ou de um anel é vazado, seguindo a regra de preenchimento do SVG. Formas que se sobrepõem simplesmente se fundem na hora de fatiar. Linhas com contorno, comuns em conjuntos de ícones, viram barras sólidas com a largura do traço. Se partes do logo devem ficar em relevo, como em uma placa ou um chaveiro com duas alturas, aumente o passo das camadas e cada nova cor será extrudada um pouco mais alto, enquanto a parte de trás continua plana.

O chanfro vem desativado por padrão, porque chanfros pequenos imprimem mal; ative-o em peças maiores e ele arredonda só as bordas de cima. Mantenha as linhas com pelo menos duas larguras de bico, cerca de 0,8 mm com um bico de 0,4 mm, ou o fatiador pode descartá-las.

O STL guarda só a forma. Para um modelo colorido, use GLB, e converta qualquer texto do SVG em contornos antes de começar.

Privacidade

O SVG é lido e extrudado dentro desta aba do navegador, e o STL também é gerado aí; nada sobre o seu design é enviado a um servidor. Feche a aba e tudo desaparece. Só as suas configurações, como largura e espessura, ficam salvas neste navegador para a próxima vez.

Recursos

Tamanho em milímetros

Defina a largura e a espessura; a altura acompanha a arte e aparece antes de você baixar.

Camadas em relevo

Cada cor pode ficar um pouco mais alta que a de baixo, todas sobre uma mesma parte de trás plana.

Pronto para o fatiador

Um STL binário deitado, com o logo para cima, na altura zero, sem precisar girar nem redimensionar.

SVG para STL: perguntas frequentes

Em que unidade está o STL?
Arquivos STL não têm campo de unidade, então os fatiadores leem os números como milímetros, e é assim que esta página os grava. Informe 80 mm de largura e a peça sai com 80 mm no Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio ou OrcaSlicer, sem reescalar. A altura vem das proporções do seu SVG e aparece abaixo da largura, junto com a espessura.
Os furos das letras vão imprimir direito?
Sim. A ferramenta resolve a regra de preenchimento do SVG, nonzero ou evenodd, como um navegador desenha, então o meio de um O, de um A, de um B ou de um anel vira uma abertura de verdade no modelo, e não um disco preenchido. Se um furo ainda sair preenchido, o SVG provavelmente o pinta como uma forma branca por cima; apague essa forma no seu editor.
Por que não há chanfro por padrão?
Um chanfro pequeno em uma peça com poucos milímetros de espessura costuma ser mais fino que uma camada impressa, então fica em degraus ou some. O chanfro vem desativado e a parte de trás é plana, o que imprime bem em qualquer máquina. Para placas maiores, ative o chanfro: ele arredonda só as bordas de cima e mantém a parte de baixo nivelada para a mesa.
Dá para imprimir um logo com duas alturas?
Use o passo das camadas. Em um SVG com várias cores, cada nova cor é extrudada um passo acima das formas desenhadas antes, e todas as partes compartilham a mesma parte de trás plana. Um ícone de uma só cor continua em um único nível. Com uma troca de filamento na altura de camada certa, as partes em relevo podem até sair em uma segunda cor.
Meu SVG mostra erro ou sai vazio. Por quê?
A página precisa de caminhos, formas básicas ou traços. O texto do SVG deve ser convertido em contornos antes: Criar contornos no Illustrator, Outline stroke ou Flatten no Figma, Objeto para caminho no Inkscape. Arquivos que apenas embutem um PNG são vetorizados. Máscaras, caminhos de recorte e filtros são ignorados, então uma arte que dependa deles pode sair diferente do que você vê.

Outras tarefas com esta ferramenta

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