İçeriğe geç

SVG'yi STL'ye dönüştür

SVG logo, simge veya taslağınızı 3D baskı için milimetre ölçülü, arkası düz bir STL dosyasına çevirin; model tarayıcınızda oluşturulur ve SVG dosyanız yüklenmez.

STL'ye dönüştürmek için bir SVG bırakınEn iyi sonucu SVG verir · PNG, JPG ve WebP logolar önce izlenir
Logo seçCihazınızda işlenir, hiçbir zaman yüklenmez
Tarayıcınızda çalışır · yükleme yokNasıl çalışır

SVG'den STL'ye nasıl kullanılır

  1. 1

    SVG dosyanızı açın

    Dosyayı bırakın ya da kodunu yapıştırın. PNG veya JPG logo da olur; önce şekillere dönüştürülür.

  2. 2

    Baskı boyutunu ayarlayın

    Genişliği milimetre olarak yazın ve kalınlığı seçin; yükseklik logonun oranlarına göre hesaplanır.

  3. 3

    Modeli kontrol edin

    Delikleri ve kenarları incelemek için önizlemeyi döndürün; yükseltilmiş kısımlar için Katman adımı, büyük baskılar için Pah ekleyin.

  4. 4

    STL dosyasını indirin

    İkili STL dosyasını kaydedip dilimleyicinizde açın; model zaten doğru boyutta ve düz durur.

Sınırlar ve Pro

Ücretsiz: 25 MB'a kadar SVG dosyaları, 5–1.000 mm arası genişlik, 0,4–20 mm arası kalınlık ve 3 milyon üçgene kadar model; PNG ve JPG logolar önce 1.024 piksel üzerinden şekillere çevrilir.

Pro, 25 MB'ı aşan dosyaları kabul eder ve reklamları kaldırır. Pro'yu gör

SVG'den STL'ye hakkında

STL, Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio ve OrcaSlicer gibi dilimleyicilerin beklediği dosya biçimidir; tasarım uygulamaları ise logoları ve simgeleri SVG olarak dışa aktarır. Bu sayfa ikisi arasında köprü kurar: SVG dosyanızdaki yolları okur ve dilimlemeye hazır, kapalı katı modellere dönüştürür.

Boyutu baskıyı ölçtüğünüz gibi belirlersiniz. Genişliği milimetre olarak ve kalınlığı yazın, yükseklik tasarımın oranlarına göre kendiliğinden belirlenir. STL birim saklamaz; bu yüzden dosya, yaygın tüm dilimleyicilerin varsaydığı milimetre birimiyle yazılır. Model logo yukarı bakacak ve arka yüzü sıfır yükseklikte olacak şekilde düz durur, böylece döndürmeye gerek kalmadan baskı tablasına oturur.

Boşluklar korunur: O, B harflerinin ya da bir halkanın içi, SVG'nin dolgu kuralına uygun olarak delik kalır. Üst üste binen şekiller dilimlenirken birleşir. Simge setlerinde sık görülen çizgiler, çizgi kalınlığında dolu çubuklara dönüşür. Logonun bazı kısımları öne çıksın istiyorsanız, örneğin iki yükseklikli bir tabela ya da anahtarlıkta, Katman adımı değerini artırın; her yeni renk biraz daha yüksek çıkarılır, arka yüz ise düz kalır.

Küçük pahlar kötü basıldığı için Pah varsayılan olarak kapalıdır; büyük parçalarda açın, yalnızca üst kenarları yuvarlar. Çizgileri en az iki nozül genişliğinde tutun; 0,4 mm nozülle bu yaklaşık 0,8 mm eder, yoksa dilimleyici çizgileri atlayabilir.

STL yalnızca biçimi taşır. Renkli model için GLB kullanın ve başlamadan önce SVG içindeki metinleri dış çizgiye çevirin.

Gizlilik

SVG dosyası bu tarayıcı sekmesinde ayrıştırılıp kalınlaştırılır, STL de yine burada yazılır; tasarımınızla ilgili hiçbir şey sunucuya gönderilmez. Sekmeyi kapattığınızda her şey silinir. Yalnızca genişlik ve kalınlık gibi ayarlarınız, bir sonraki sefer için bu tarayıcıda kalır.

Özellikler

Milimetre cinsinden boyut

Genişliği ve kalınlığı ayarlayın; yükseklik tasarıma göre belirlenir ve indirmeden önce gösterilir.

Yükseltilmiş katmanlar

Her renk altındakinden biraz daha yüksek durabilir; hepsi ortak tek bir düz arka yüzde birleşir.

Dilimleyiciye hazır

Düz yatan, logosu yukarı bakan ve sıfır yükseklikte duran ikili STL; döndürmek ya da ölçeklemek gerekmez.

SVG'den STL'ye: sık sorulan sorular

STL hangi birimde?
STL dosyalarında birim alanı yoktur; dilimleyiciler sayıları milimetre sayar ve bu sayfa da dosyayı öyle yazar. Genişlik olarak 80 mm girerseniz baskı Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio veya OrcaSlicer'da yeniden ölçeklemeden 80 mm genişliğinde çıkar. Yükseklik SVG'nizin oranlarından gelir ve kalınlıkla birlikte genişliğin altında gösterilir.
Harflerdeki delikler doğru basılır mı?
Evet. Araç, SVG'nin dolgu kuralını (nonzero veya evenodd) tarayıcının çizdiği gibi çözer; böylece O, A, B harflerinin ya da bir halkanın ortası dolu bir disk yerine modelin içinden geçen gerçek bir açıklık olur. Bir delik yine de dolu çıkarsa SVG büyük olasılıkla onu üstüne ayrı bir beyaz şekil çizerek yapıyordur; o şekli düzenleyicinizde silin.
Pah neden varsayılan olarak kapalı?
Yalnızca birkaç milimetre kalınlıktaki bir parçada küçük bir pah çoğu zaman tek bir baskı katmanından bile incedir; bu yüzden basamaklı görünür ya da kaybolur. Pah kapalıyken ve arka yüz düzken baskı her makinede temiz çıkar. Daha büyük tabelalar için Pah seçeneğini açın: yalnızca üst kenarları yuvarlar ve alt yüzü baskı tablası için düz bırakır.
İki yükseklikli bir logo basabilir miyim?
Katman adımını kullanın. Birden çok renkli bir SVG'de her yeni renk, kendinden önce çizilen şekillerden bir adım daha yüksek çıkarılır; tüm parçalar aynı düz arka yüzü paylaşır. Tek renkli bir simge tek seviyede kalır. Doğru katman yüksekliğinde filament değiştirirseniz yükseltilmiş kısımlar ikinci bir renkle bile basılabilir.
SVG'm hata veriyor ya da boş çıkıyor, neden?
Sayfanın yollara, temel şekillere ya da çizgilere ihtiyacı var. SVG içindeki metin önce dış çizgiye çevrilmeli: Illustrator'da Create Outlines, Figma'da Outline stroke veya Flatten, Inkscape'te Object to Path. Yalnızca bir PNG'yi saran dosyalar ise şekillere dönüştürülür. Maskeler, kırpma yolları ve filtreler yok sayılır; bunlara bağlı tasarımlar gördüğünüzden farklı çıkabilir.

Bu araçla yapabileceğiniz diğer işlemler

Tüm resim araçları