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Transformar logo em 3D

Transforme um logo plano em SVG ou PNG em uma renderização 3D brilhante, metálica, dourada ou de vidro, gire o resultado e salve um PNG, um vídeo giratório ou um modelo GLB ou STL; tudo é feito no seu navegador e nada é enviado.

Solte um logo para transformar em 3DO SVG mantém formas e cores exatas · PNG, JPG e WebP são vetorizados antes
Escolher logoProcessado no seu dispositivo – nada é enviado
Roda no seu navegador · sem uploadComo funciona

Como usar: Logo em 3D

  1. 1

    Adicione seu logo

    Solte um SVG, PNG, JPG ou WebP, cole o código SVG ou experimente o exemplo. As imagens são vetorizadas em formas primeiro.

  2. 2

    Dê forma

    Defina a profundidade, arredonde as bordas com um chanfro e, no caso de uma imagem vetorizada, escolha quantas cores manter.

  3. 3

    Escolha o visual

    Escolha um material, as cores, a iluminação e um fundo; depois arraste o modelo ou use uma predefinição de câmera para achar o ângulo.

  4. 4

    Exporte

    Baixe um PNG de até 4.096 px, um vídeo giratório em loop ou GIF, ou o modelo em GLB, STL ou OBJ.

Limites e Pro

Grátis e sem cadastro: logos de até 25 MB, imagens vetorizadas a 1.024 px no lado maior, modelos de até 3 milhões de triângulos, exportações em PNG de até 4.096 × 4.096 px e vídeos giratórios de até 1080p e 12 segundos por volta.

O Pro abre arquivos acima de 25 MB e remove os anúncios; os outros limites continuam, porque protegem a memória do seu dispositivo. Ver o Pro

Sobre: Logo em 3D

O Logo to 3D pega o logo plano que você já tem e dá profundidade a ele: cada forma é extrudada em um sólido, as bordas podem ser arredondadas com um chanfro e o resultado recebe iluminação de foto de produto. É geometria, não IA, então o modelo segue exatamente os seus contornos, as letras mantêm seus vazados e as proporções nunca se distorcem.

Arquivos SVG dão o melhor resultado. Cada forma preenchida mantém sua cor, os buracos seguem a regra de preenchimento do arquivo e as linhas com traço viram barras sólidas, então conjuntos de ícones de linha também funcionam. Um logo em PNG, JPG ou WebP é primeiro vetorizado em formas vetoriais pelo mesmo vetorizador do nosso conversor de PNG para SVG; você escolhe quantas cores manter e se quer remover um fundo branco ou claro.

Escolha entre sete materiais (plástico fosco, brilhante, metal, ouro, cromado, vidro ou argila), mantenha as cores do logo ou use uma só e, se quiser, dê às laterais e ao chanfro uma cor própria. São quatro opções de iluminação, geradas por um estúdio criado no navegador, com uma sombra suave no chão. Gire com o mouse, com o dedo ou com as setas do teclado, ou vá direto para a câmera de frente, em três quartos ou de cima.

A barra de exportação salva um PNG de até 4.096 pixels, com ou sem fundo; um vídeo giratório contínuo em MP4, WebM ou GIF para posts e sites; ou o próprio modelo em GLB, para Blender e visualizadores web, ou em STL e OBJ, para impressão 3D.

Ele não cria um modelo a partir de uma foto, o texto em SVG precisa ser convertido em contornos antes, e preenchimentos em gradiente viram a cor média.

Privacidade

Seu logo é lido, vetorizado e transformado em 3D por código executado nesta aba: o motor 3D (three.js) e o construtor de formas são servidos por este site e rodam no seu dispositivo, e o arquivo nunca é enviado. Só ao escolher GIF o codificador ffmpeg de 31 MB é baixado da CDN jsDelivr, uma única vez, e essa requisição não leva nada do seu design. Suas configurações, e não o seu logo, ficam salvas neste navegador.

Recursos

Sete materiais

Plástico fosco, brilhante, metal, ouro, cromado, vidro e argila, com cores separadas para as laterais e o chanfro.

Luz de estúdio, sem downloads

Quatro opções de iluminação e uma sombra suave no chão, geradas no navegador em vez de carregadas de arquivos HDR.

Vídeo giratório

Uma rotação de 360° contínua em MP4, WebM ou GIF transparente, renderizada quadro a quadro em velocidade constante.

Arquivos 3D de verdade

GLB com materiais para Blender e visualizadores de RA, STL e OBJ em milímetros para impressão 3D.

Logo em 3D: perguntas frequentes

O Logo to 3D usa IA?
Não. O modelo é construído a partir dos contornos do seu logo com geometria simples: cada forma é extrudada, chanfrada e iluminada por um motor 3D que roda no seu navegador. Por isso o resultado fica idêntico ao seu logo, as letras mantêm seus vazados e nada é inventado. Em contrapartida, ele não adivinha profundidade a partir de uma foto; funciona com arte plana, como um logo, um ícone ou um logotipo em texto.
Por que um SVG fica melhor que um PNG?
Um SVG já contém contornos e cores exatos, então as formas 3D seguem cada curva. Um PNG, JPG ou WebP precisa ser vetorizado antes: a ferramenta reduz a imagem ao número de cores que você escolher, remove o fundo e transforma cada área de cor em formas. Logos limpos são bem vetorizados, enquanto textos pequenos, sombras suaves e gradientes saem mais irregulares; por isso, use o SVG quando tiver um.
Posso baixar um PNG transparente?
Sim. Ative Fundo transparente no painel de exportação, ou escolha o fundo transparente para a cena, e o PNG mantém só o logo e sua sombra suave no chão, que fica meio translúcida para se encaixar naturalmente em qualquer cor. Escolha 1×, 2× ou 4× o tamanho da pré-visualização, ou digite qualquer tamanho de até 4.096 pixels em cada lado.
Quais formatos de vídeo posso exportar?
O vídeo giratório faz o logo girar uma vez e se repete sem saltos. O MP4 usa H.264 e precisa de um navegador capaz de codificá-lo, o que Chrome, Edge e Safari costumam fazer; o WebM funciona no Chrome, no Edge e no Firefox; o GIF funciona em qualquer lugar e pode manter o fundo transparente, mas baixa um codificador de 31 MB na primeira vez. Os quadros são renderizados um a um, então o movimento fica fluido.
Posso imprimir o resultado em 3D?
Sim. Escolha Arquivo 3D, depois STL, e defina a largura em milímetros; o STL fica deitado, com o logo virado para cima e a parte de trás na mesa de impressão. Ativar Parte de trás plana mantém a face de baixo nivelada quando você usa chanfro. O GLB mantém cores e materiais para Blender, motores de jogos e visualizadores de RA, e o OBJ é uma malha simples para qualquer programa 3D.

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