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SVG를 STL로 변환

SVG 로고, 아이콘, 윤곽선을 3D 프린팅용 STL 파일로 바꿔요. 크기는 mm 단위로 정하고 뒷면은 평평해요. 모델은 브라우저에서 만들어지며 SVG는 업로드되지 않아요.

STL로 만들 SVG를 끌어다 놓으세요SVG가 가장 좋아요 · PNG, JPG, WebP 로고는 먼저 윤곽을 추출해요
로고 선택기기에서 처리되며 업로드되지 않아요
브라우저에서 실행 · 업로드 없음작동 방식

SVG를 STL로 사용 방법

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    SVG 열기

    파일을 끌어다 놓거나 코드를 붙여 넣으세요. PNG나 JPG 로고도 쓸 수 있고, 먼저 도형으로 트레이싱해요.

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    출력 크기 정하기

    너비를 밀리미터로 입력하고 두께를 고르세요. 높이는 로고의 비율에 맞춰 계산돼요.

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    모델 확인

    미리보기를 돌려 구멍과 가장자리를 살펴보세요. 튀어나온 부분이 필요하면 레이어 간격을, 큰 출력물에는 모따기를 추가하세요.

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    STL 다운로드

    바이너리 STL을 저장해 슬라이서에서 여세요. 이미 알맞은 크기로 평평하게 놓여 있어요.

제한 및 Pro

무료: 25 MB까지의 SVG 파일, 5~1,000 mm의 너비, 0.4~20 mm의 두께, 300만 개까지의 삼각형 모델을 쓸 수 있어요. PNG와 JPG 로고는 먼저 1,024 px로 트레이싱해요.

Pro에서는 25 MB가 넘는 파일도 쓸 수 있고 광고가 없어요. Pro 보기

SVG를 STL로 소개

STL은 Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, OrcaSlicer 같은 슬라이서가 읽는 파일이고, 디자인 앱은 로고와 아이콘을 SVG로 내보내요. 이 페이지는 둘 사이를 이어 줘요. SVG의 패스를 읽어서 닫힌 입체로 압출하기 때문에 바로 슬라이싱할 수 있어요.

크기는 출력물을 재는 방식 그대로 정해요. 너비를 밀리미터로, 두께도 입력하면 높이는 원본 이미지의 비율에 맞춰 정해져요. STL에는 단위가 저장되지 않아서 파일은 대부분의 슬라이서가 기준으로 삼는 밀리미터로 만들어요. 모델은 로고가 위를 향하고 뒷면이 높이 0에 오도록 눕혀서 저장하기 때문에, 따로 돌리지 않아도 빌드 플레이트에 그대로 놓여요.

O, B, 링의 안쪽 같은 구멍은 SVG의 채우기 규칙에 따라 그대로 뚫려요. 겹치는 도형은 슬라이싱할 때 하나로 합쳐져요. 아이콘 세트에 흔한 선(스트로크)은 선 굵기만큼 폭이 있는 막대로 바뀌어요. 2단 간판이나 키링처럼 일부를 튀어나오게 하고 싶다면 레이어 간격을 높이세요. 새 색상마다 조금씩 더 높게 압출되고 뒷면은 평평하게 유지돼요.

작은 모따기는 출력 품질이 좋지 않아서 기본값은 꺼짐이에요. 큰 작품에서는 켜 보세요. 윗면 가장자리만 둥글게 다듬어요. 선 굵기는 노즐 너비의 두 배 이상, 0.4 mm 노즐이면 약 0.8 mm 이상으로 두세요. 그렇지 않으면 슬라이서가 선을 빼 버릴 수 있어요.

STL에는 모양만 들어 있어요. 색이 있는 모델이 필요하면 GLB를 쓰고, SVG 텍스트는 시작 전에 윤곽선으로 바꿔 주세요.

개인정보 보호

SVG 분석과 압출, STL 파일 생성은 모두 이 브라우저 탭 안에서 이뤄져요. 디자인에 관한 어떤 내용도 서버로 전송되지 않아요. 탭을 닫으면 모두 사라져요. 너비와 두께 같은 설정만 다음에 쓸 수 있도록 이 브라우저에 남아요.

기능

밀리미터 단위 크기

너비와 두께를 정하면 높이는 원본에 맞춰지고, 다운로드 전에 확인할 수 있어요.

높이가 다른 레이어

각 색상을 아래 색상보다 조금 더 높게 올릴 수 있고, 모두 하나의 평평한 뒷면을 공유해요.

슬라이서에 바로 사용

로고가 위를 향하고 높이 0에 평평하게 놓인 바이너리 STL이라 돌리거나 크기를 바꿀 필요가 없어요.

SVG를 STL로: 자주 묻는 질문

STL은 어떤 단위인가요?
STL 파일에는 단위 항목이 없어서 슬라이서가 숫자를 밀리미터로 읽고, 이 페이지도 그렇게 저장해요. 너비를 80 mm로 입력하면 Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, OrcaSlicer에서 크기를 바꾸지 않아도 너비 80 mm로 출력돼요. 높이는 SVG의 비율에 따라 정해지고 두께와 함께 너비 아래에 표시돼요.
글자의 구멍도 제대로 출력되나요?
네. 이 도구는 브라우저가 그리는 방식대로 SVG의 채우기 규칙(nonzero 또는 evenodd)을 적용해요. 그래서 O, A, B, 링의 가운데가 채워진 원판이 아니라 모델을 관통하는 진짜 구멍이 돼요. 그래도 구멍이 막혀 있다면 SVG에서 흰색 도형을 위에 덧그렸을 수 있으니, 편집기에서 그 도형을 지워 주세요.
모따기가 기본으로 꺼져 있는 이유가 뭔가요?
두께가 몇 밀리미터뿐인 부품의 작은 모따기는 출력 레이어 한 겹보다 얇은 경우가 많아서 계단처럼 보이거나 사라져요. 모따기를 끄고 뒷면을 평평하게 두면 어떤 장비에서도 깔끔하게 출력돼요. 큰 간판에는 모따기를 켜 보세요. 윗면 가장자리만 둥글게 하고 아랫면은 빌드 플레이트에 맞게 평평하게 유지해요.
높이가 두 단계인 로고도 출력할 수 있나요?
레이어 간격을 사용하세요. 색이 여러 개인 SVG에서는 새 색상이 먼저 그려진 도형보다 한 단계 더 높게 압출되고, 모든 부분이 같은 평평한 뒷면을 공유해요. 한 가지 색의 아이콘은 단일 높이로 유지돼요. 알맞은 레이어 높이에서 필라멘트를 교체하면 튀어나온 부분을 다른 색으로 출력할 수도 있어요.
SVG에서 오류가 나거나 결과가 비어 있어요. 왜 그런가요?
이 페이지에는 패스, 기본 도형 또는 선이 필요해요. SVG 텍스트는 먼저 윤곽선으로 바꿔야 해요. Illustrator는 윤곽선 만들기, Figma는 Outline stroke 또는 Flatten, Inkscape는 오브젝트를 패스로를 사용하세요. PNG만 감싼 파일은 트레이싱해요. 마스크, 클리핑 패스, 필터는 무시되므로 보이는 모습과 다르게 나올 수 있어요.

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