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SVG को STL में कन्वर्ट करें

SVG लोगो, आइकन या आउटलाइन को 3D प्रिंटिंग के लिए STL फ़ाइल में बदलें। साइज़ मिलीमीटर में तय करें, पीछे की सतह सपाट रहती है। मॉडल आपके ब्राउज़र में बनता है और SVG कभी अपलोड नहीं होती।

STL बनाने के लिए SVG यहाँ खींचकर छोड़ेंSVG सबसे अच्छा चलता है · PNG, JPG और WebP लोगो पहले ट्रेस होते हैं
लोगो चुनेंआपके डिवाइस पर प्रोसेस होती है — कभी अपलोड नहीं होती
आपके ब्राउज़र में चलता है · अपलोड नहीं होतायह कैसे काम करता है

SVG से STL इस्तेमाल कैसे करें

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    अपना SVG खोलें

    फ़ाइल यहाँ खींचकर छोड़ें या उसका कोड पेस्ट करें। PNG या JPG लोगो भी चलता है; उसे पहले आकृतियों में ट्रेस किया जाता है।

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    प्रिंट साइज़ तय करें

    चौड़ाई मिलीमीटर में लिखें और मोटाई चुनें; ऊँचाई लोगो के अनुपात से अपने आप निकल आती है।

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    मॉडल जाँचें

    छेद और किनारे देखने के लिए प्रीव्यू घुमाएँ। उभरे हिस्सों के लिए लेयर स्टेप जोड़ें, या बड़े प्रिंट के लिए बेवल।

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    STL डाउनलोड करें

    बाइनरी STL सेव करें और अपने स्लाइसर में खोलें; यह पहले से सही साइज़ में सपाट रखा होता है।

सीमाएँ और Pro

मुफ़्त: 25 MB तक की SVG फ़ाइलें, 5 से 1,000 mm तक की चौड़ाई, 0.4 से 20 mm तक की मोटाई और 30 लाख त्रिभुज तक के मॉडल; PNG और JPG लोगो पहले 1,024 px पर ट्रेस होते हैं।

Pro में 25 MB से बड़ी फ़ाइलें चलती हैं और विज्ञापन हट जाते हैं। Pro देखें

SVG से STL के बारे में

STL वह फ़ाइल है जिसकी उम्मीद Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio और OrcaSlicer जैसे स्लाइसर करते हैं, जबकि डिज़ाइन ऐप लोगो और आइकन को SVG में एक्सपोर्ट करते हैं। यह पेज इन दोनों के बीच पुल है: यह आपके SVG के पाथ पढ़ता है और उन्हें बंद सॉलिड में एक्सट्रूड करता है, जो स्लाइस करने के लिए तैयार होते हैं।

साइज़ उसी तरह तय होता है जैसे आप प्रिंट को नापते हैं। चौड़ाई मिलीमीटर में और मोटाई लिखें, ऊँचाई आर्टवर्क के अनुपात से अपने आप तय हो जाती है। STL में कोई इकाई नहीं होती, इसलिए फ़ाइल मिलीमीटर में लिखी जाती है, जिसे हर आम स्लाइसर मानकर चलता है। मॉडल सपाट लेटा रहता है, लोगो ऊपर की ओर होता है और पिछला हिस्सा शून्य ऊँचाई पर रहता है, इसलिए यह बिना घुमाए सीधे बिल्ड प्लेट पर बैठ जाता है।

छेद बने रहते हैं: O, B या किसी रिंग का अंदरूनी हिस्सा SVG के फ़िल रूल के हिसाब से आर-पार कटा रहता है। एक-दूसरे पर चढ़ी आकृतियाँ स्लाइस होते समय आपस में मिल जाती हैं। आइकन सेट में आम स्ट्रोक वाली लाइनें स्ट्रोक जितनी चौड़ी ठोस पट्टियाँ बन जाती हैं। अगर लोगो के कुछ हिस्से उभरे हुए चाहिए, जैसे दो ऊँचाई वाले साइन या कीचेन में, तो लेयर स्टेप बढ़ाएँ। हर नया रंग थोड़ा ऊँचा एक्सट्रूड होगा और पिछला हिस्सा सपाट रहेगा।

बेवल डिफ़ॉल्ट रूप से बंद रहता है, क्योंकि छोटे चैम्फर ठीक से प्रिंट नहीं होते। बड़े पीस के लिए इसे चालू करें, यह सिर्फ़ ऊपरी किनारों को गोल करता है। लाइनें कम से कम दो नोज़ल चौड़ाई की रखें, यानी 0.4 mm नोज़ल के साथ करीब 0.8 mm, वरना स्लाइसर उन्हें छोड़ सकता है।

STL में सिर्फ़ आकार होता है। रंगीन मॉडल के लिए GLB इस्तेमाल करें, और शुरू करने से पहले SVG के किसी भी टेक्स्ट को आउटलाइन में बदल लें।

गोपनीयता

SVG इसी ब्राउज़र टैब में पार्स और एक्सट्रूड होता है, और STL भी यहीं बनता है; आपके डिज़ाइन की कोई जानकारी सर्वर पर नहीं भेजी जाती। टैब बंद करते ही सब हट जाता है। सिर्फ़ आपकी सेटिंग, जैसे चौड़ाई और मोटाई, अगली बार के लिए इसी ब्राउज़र में रहती हैं।

खूबियाँ

मिलीमीटर में साइज़

चौड़ाई और मोटाई तय करें; ऊँचाई आर्टवर्क के हिसाब से बनती है और डाउनलोड से पहले दिखती है।

उभरी हुई लेयर

हर रंग अपने नीचे वाले रंग से थोड़ा ऊँचा रखा जा सकता है, सब एक ही साझा सपाट पिछले हिस्से पर।

स्लाइसर के लिए तैयार

बाइनरी STL सपाट लेटा हुआ, लोगो ऊपर, शून्य ऊँचाई पर; घुमाने या स्केल करने की ज़रूरत नहीं।

SVG से STL: अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

STL किस इकाई में होता है?
STL फ़ाइलों में इकाई का कोई फ़ील्ड नहीं होता, इसलिए स्लाइसर संख्याओं को मिलीमीटर मानते हैं, और यह पेज उन्हें इसी तरह लिखता है। चौड़ाई 80 mm डालें तो प्रिंट Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio या OrcaSlicer में बिना रीस्केल किए 80 mm चौड़ा आता है। ऊँचाई आपके SVG के अनुपात से बनती है और चौड़ाई के नीचे मोटाई के साथ दिखती है।
क्या अक्षरों के छेद सही प्रिंट होंगे?
हाँ। टूल SVG का फ़िल रूल, nonzero या evenodd, उसी तरह लागू करता है जैसे ब्राउज़र ड्रॉ करता है, इसलिए O, A, B या रिंग का बीच वाला हिस्सा भरी हुई डिस्क नहीं, बल्कि मॉडल के आर-पार असली खुला छेद बनता है। अगर फिर भी छेद भरा आए, तो शायद SVG में उसके ऊपर अलग सफ़ेद आकृति बनी है; उसे अपने एडिटर में हटा दें।
बेवल डिफ़ॉल्ट रूप से बंद क्यों है?
सिर्फ़ कुछ मिलीमीटर मोटे हिस्से पर छोटा चैम्फर अक्सर एक प्रिंट लेयर से भी पतला होता है, इसलिए वह सीढ़ीनुमा दिखता है या गायब हो जाता है। बेवल बंद और पिछला हिस्सा सपाट हो, तो प्रिंट हर मशीन पर साफ़ आता है। बड़े साइन के लिए बेवल चालू करें: यह सिर्फ़ ऊपरी किनारे गोल करता है और निचला हिस्सा बिल्ड प्लेट के लिए समतल रखता है।
क्या दो ऊँचाई वाला लोगो प्रिंट हो सकता है?
लेयर स्टेप इस्तेमाल करें। कई रंगों वाले SVG में हर नया रंग पहले बनी आकृतियों से एक स्टेप ऊँचा एक्सट्रूड होता है, जबकि सभी हिस्से एक ही सपाट पिछला हिस्सा साझा करते हैं। एक रंग का आइकन एक ही स्तर पर रहता है। सही लेयर ऊँचाई पर फ़िलामेंट बदलें, तो उभरे हिस्से दूसरे रंग में भी प्रिंट हो सकते हैं।
मेरे SVG में एरर आता है या मॉडल खाली आता है, क्यों?
पेज को पाथ, बेसिक आकृतियाँ या स्ट्रोक चाहिए। SVG टेक्स्ट को पहले आउटलाइन में बदलें: Illustrator में Create Outlines, Figma में Outline stroke या Flatten, Inkscape में Object to Path। जो फ़ाइलें सिर्फ़ PNG को लपेटती हैं, उन्हें ट्रेस किया जाता है। मास्क, क्लिप पाथ और फ़िल्टर अनदेखे रह जाते हैं, इसलिए उन पर निर्भर आर्टवर्क आपकी स्क्रीन से अलग दिख सकता है।

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