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Convierte un logo en 3D

Convierte un logo plano en SVG o PNG en un render 3D brillante, metálico, dorado o de cristal, hazlo girar y guarda un PNG, un vídeo giratorio o un modelo GLB o STL; todo se crea en tu navegador y no se sube nada.

Suelta un logotipo para pasarlo a 3DSVG conserva las formas y los colores exactos · PNG, JPG y WebP se trazan primero
Elegir logotipoProcesado en tu dispositivo, nunca se sube
Se ejecuta en tu navegador · sin subir archivosCómo funciona

Cómo usar Logo a 3D

  1. 1

    Añade tu logotipo

    Suelta un SVG, PNG, JPG o WebP, pega código SVG o prueba el ejemplo. Las imágenes se trazan primero en formas.

  2. 2

    Dale forma

    Ajusta la profundidad, redondea los bordes con un bisel y, si es una imagen trazada, elige cuántos colores conservar.

  3. 3

    Elige el aspecto

    Elige un material, colores, iluminación y un fondo; después arrastra el modelo o usa un ajuste de cámara para encontrar el ángulo.

  4. 4

    Exporta

    Descarga un PNG de hasta 4096 px, un vídeo o GIF en bucle, o el modelo como GLB, STL u OBJ.

Límites y Pro

Gratis y sin registro: logotipos de hasta 25 MB, imágenes trazadas a 1024 px en el lado largo, modelos de hasta 3 millones de triángulos, exportaciones PNG de hasta 4096 × 4096 px y vueltas de hasta 1080p y 12 segundos por giro.

Pro abre archivos de más de 25 MB y quita los anuncios; los demás límites se mantienen, porque protegen la memoria de tu dispositivo. Ver Pro

Acerca de Logo a 3D

Logo a 3D toma el logotipo plano que ya tienes y le da profundidad: cada forma se extruye en un sólido, sus bordes pueden redondearse con un bisel y el resultado se ilumina como una foto de producto. Es geometría, no IA, así que el modelo sigue tus contornos al milímetro, las letras conservan sus huecos y las proporciones nunca se alteran.

Los archivos SVG dan el mejor resultado. Cada forma rellena mantiene su color, los huecos siguen la regla de relleno del archivo y las líneas con trazo se convierten en barras sólidas, de modo que los conjuntos de iconos de línea también funcionan. Un logotipo PNG, JPG o WebP se traza primero en formas vectoriales con el mismo trazador de nuestro conversor de PNG a SVG; tú eliges cuántos colores conservar y si quieres quitar un fondo blanco o claro.

Elige uno de siete materiales (plástico mate, brillante, metal, oro, cromo, cristal o arcilla), conserva los colores del logotipo o usa uno solo, y dale a los laterales y al bisel su propio color si quieres. Hay cuatro esquemas de iluminación que salen de un estudio generado en el navegador, con una sombra suave en el suelo. Gira con el ratón, con el dedo o con las flechas del teclado, o salta a la cámara frontal, de tres cuartos o cenital.

La barra de exportación guarda un PNG de hasta 4096 píxeles, con o sin fondo; una vuelta continua en MP4, WebM o GIF para publicaciones y sitios web; o el propio modelo como GLB para Blender y visores web, o STL y OBJ para impresión 3D.

No puede crear un modelo a partir de una foto, el texto de un SVG debe convertirse antes a contornos y los rellenos con degradado se convierten en su color medio.

Privacidad

Tu logotipo se lee, se traza y se convierte a 3D mediante código que se ejecuta en esta pestaña: el motor 3D (three.js) y el generador de formas los sirve este sitio y funcionan en tu dispositivo, y el archivo nunca se sube. Solo al elegir GIF se descarga una vez el codificador ffmpeg de 31 MB desde la CDN de jsDelivr, y esa petición no lleva nada de tu diseño. Tus ajustes, no tu logotipo, se recuerdan en este navegador.

Características

Siete materiales

Plástico mate, brillante, metal, oro, cromo, cristal y arcilla, con colores independientes para los laterales y el bisel.

Luz de estudio, sin descargas

Cuatro esquemas de iluminación y una sombra suave en el suelo, generados en el navegador en lugar de cargarse desde archivos HDR.

Vídeo giratorio

Un giro continuo de 360° en MP4, WebM o GIF transparente, renderizado fotograma a fotograma a velocidad constante.

Archivos 3D reales

GLB con materiales para Blender y visores de RA, STL y OBJ en milímetros para impresión 3D.

Logo a 3D: preguntas frecuentes

¿Logo a 3D usa IA?
No. El modelo se crea a partir de los contornos de tu logotipo con geometría pura: cada forma se extruye, se biseла y se ilumina con un motor 3D que se ejecuta en tu navegador. Por eso el resultado coincide exactamente con tu logotipo, las letras conservan sus huecos y no se inventa nada. La contrapartida es que no puede adivinar la profundidad de una foto; trabaja con diseños planos como un logotipo, un icono o un logotipo tipográfico.
¿Por qué un SVG se ve mejor que un PNG?
Un SVG ya contiene contornos y colores exactos, así que las formas 3D siguen cada curva. Un PNG, JPG o WebP debe trazarse primero: la herramienta lo reduce al número de colores que elijas, quita el fondo y convierte cada zona de color en formas. Los logotipos limpios se trazan bien, mientras que el texto pequeño, las sombras suaves y los degradados salen más toscos, así que usa el SVG si lo tienes.
¿Puedo descargar un PNG transparente?
Sí. Activa Fondo transparente en el panel de exportación, o elige el fondo transparente para la escena, y el PNG conservará solo el logotipo y su sombra suave en el suelo, que se mantiene semitranslúcida para integrarse con naturalidad sobre cualquier color. Elige 1×, 2× o 4× el tamaño de la vista previa, o escribe cualquier tamaño de hasta 4096 píxeles por lado.
¿Qué formatos de vídeo puedo exportar?
La vuelta gira el logotipo una vez y se repite sin saltos. MP4 usa H.264 y requiere un navegador que pueda codificarlo, algo que Chrome, Edge y Safari suelen hacer; WebM funciona en Chrome, Edge y Firefox; GIF funciona en todas partes y puede conservar un fondo transparente, pero la primera vez descarga un codificador de 31 MB. Los fotogramas se renderizan uno a uno, así que el movimiento es fluido.
¿Puedo imprimir el resultado en 3D?
Sí. Elige Archivo 3D, luego STL, y fija el ancho en milímetros; el STL queda tumbado con el logotipo hacia arriba y su parte trasera sobre la base de impresión. Activar Parte trasera plana mantiene nivelada la cara inferior cuando usas un bisel. GLB conserva colores y materiales para Blender, motores de juegos y visores de RA, mientras que OBJ es una malla simple para cualquier programa 3D.

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