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Trasformare un logo in 3D

Trasforma un logo SVG o PNG piatto in un rendering 3D lucido, metallico, dorato o in vetro, ruotalo e salva un PNG, un video a rotazione o un modello GLB o STL; tutto avviene nel tuo browser e nulla viene caricato.

Trascina un logo per renderlo 3DSVG mantiene forme e colori esatti · PNG, JPG e WebP vengono prima vettorizzati
Scegli il logoElaborato sul tuo dispositivo – non viene caricato
Funziona nel tuo browser · nessun caricamentoCome funziona

Come usare Logo in 3D

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    Aggiungi il tuo logo

    Trascina un file SVG, PNG, JPG o WebP, incolla il codice SVG oppure prova l'esempio. Le immagini vengono prima vettorizzate in forme.

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    Dagli forma

    Imposta la profondità, arrotonda i bordi con lo smusso e, per un'immagine vettorizzata, scegli quanti colori mantenere.

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    Scegli l'aspetto

    Scegli materiale, colori, illuminazione e sfondo, poi trascina il modello o usa un'inquadratura predefinita per trovare l'angolazione.

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    Esporta

    Scarica un PNG fino a 4.096 px, un video o una GIF in loop con rotazione, oppure il modello in GLB, STL o OBJ.

Limiti e Pro

Gratis e senza registrazione: logo fino a 25 MB, immagini vettorizzate a 1.024 px sul lato lungo, modelli fino a 3 milioni di triangoli, esportazioni PNG fino a 4.096 × 4.096 px e rotazioni fino a 1080p e 12 secondi per giro.

Pro apre file oltre 25 MB e toglie la pubblicità; gli altri limiti restano, perché proteggono la memoria del tuo dispositivo. Scopri Pro

Informazioni su Logo in 3D

Logo to 3D prende il logo piatto che hai già e gli dà profondità: ogni forma viene estrusa in un solido, i bordi possono essere arrotondati con uno smusso e il risultato è illuminato come una foto di prodotto. È geometria, non IA, quindi il modello segue esattamente i tuoi contorni, le lettere mantengono i loro vuoti e le proporzioni non cambiano.

I file SVG danno il risultato migliore. Ogni forma piena mantiene il suo colore, i fori seguono la regola di riempimento del file e le linee con tratto diventano barre solide, quindi funzionano anche i set di icone a linee. Un logo PNG, JPG o WebP viene prima vettorizzato in forme vettoriali con lo stesso strumento del nostro convertitore da PNG a SVG: scegli quanti colori mantenere e se eliminare uno sfondo bianco o chiaro.

Scegli uno dei sette materiali (plastica opaca, lucido, metallo, oro, cromo, vetro o argilla), mantieni i colori del logo o usane uno solo e, se vuoi, dai ai lati e allo smusso un colore a parte. Quattro impostazioni di illuminazione arrivano da uno studio generato nel browser, con una morbida ombra a terra. Ruota la vista con il mouse, con un dito o con i tasti freccia, oppure passa all'inquadratura frontale, a tre quarti o dall'alto.

La barra di esportazione salva un PNG fino a 4.096 pixel, con o senza sfondo; una rotazione fluida su piatto girevole in MP4, WebM o GIF per post e siti web; oppure il modello stesso in GLB per Blender e i visualizzatori web, o in STL e OBJ per la stampa 3D.

Non può creare un modello da una foto, il testo SVG va prima convertito in contorni e i riempimenti sfumati diventano il loro colore medio.

Privacy

Il tuo logo viene letto, vettorizzato e trasformato in 3D da codice che gira in questa scheda: il motore 3D (three.js) e il generatore di forme sono forniti da questo sito e funzionano sul tuo dispositivo, e il file non viene mai caricato. Solo scegliendo la GIF si scarica una volta l'encoder ffmpeg da 31 MB dalla CDN jsDelivr, e quella richiesta non contiene nulla del tuo progetto. Nel browser vengono ricordate le tue impostazioni, non il tuo logo.

Funzionalità

Sette materiali

Plastica opaca, lucido, metallo, oro, cromo, vetro e argilla, con colori separati per lati e smusso.

Luce da studio, senza download

Quattro impostazioni di illuminazione e una morbida ombra a terra, generate nel browser invece di essere caricate da file HDR.

Video con rotazione

Una rotazione fluida di 360° in MP4, WebM o GIF trasparente, elaborata fotogramma per fotogramma a velocità costante.

Veri file 3D

GLB con materiali per Blender e visualizzatori AR, STL e OBJ in millimetri per la stampa 3D.

Logo in 3D: domande frequenti

Logo to 3D usa l'IA?
No. Il modello nasce dai contorni del tuo logo con semplice geometria: ogni forma viene estrusa, smussata e illuminata da un motore 3D che gira nel tuo browser. Per questo il risultato corrisponde esattamente al tuo logo, le lettere mantengono i loro fori e nulla viene inventato. Il rovescio della medaglia è che non può intuire la profondità da una foto: lavora su grafiche piatte come un logo, un'icona o un wordmark.
Perché un SVG viene meglio di un PNG?
Un SVG contiene già contorni e colori esatti, quindi le forme 3D seguono ogni curva. Un PNG, JPG o WebP va prima vettorizzato: lo strumento lo riduce al numero di colori che scegli, rimuove lo sfondo e trasforma ogni area di colore in forme. I logo puliti si vettorizzano bene, mentre testi piccoli, ombre morbide e sfumature vengono più approssimativi: se hai un SVG, usa quello.
Posso scaricare un PNG trasparente?
Sì. Attiva Sfondo trasparente nel pannello di esportazione, oppure scegli lo sfondo trasparente per la scena: il PNG conserva solo il logo e la sua morbida ombra a terra, che resta semitrasparente così si appoggia in modo naturale su qualsiasi colore. Scegli 1×, 2× o 4× la dimensione dell'anteprima, oppure digita una dimensione qualsiasi fino a 4.096 pixel per lato.
Quali formati video posso esportare?
La rotazione fa girare il logo una volta e si ripete senza scatti. MP4 usa H.264 e richiede un browser in grado di codificarlo, come di solito Chrome, Edge e Safari; WebM funziona in Chrome, Edge e Firefox; la GIF funziona ovunque e può mantenere lo sfondo trasparente, ma la prima volta scarica un encoder da 31 MB. I fotogrammi sono elaborati uno a uno, così il movimento resta fluido.
Posso stampare il risultato in 3D?
Sì. Scegli File 3D, poi STL, e imposta la larghezza in millimetri; l'STL è disteso con il logo rivolto verso l'alto e il retro sul piano di stampa. Attivando Retro piatto, la parte inferiore resta a livello anche con uno smusso. Il GLB mantiene colori e materiali per Blender, motori di gioco e visualizzatori AR, mentre l'OBJ è una semplice mesh per qualsiasi programma 3D.

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