Zo gebruik je Logo naar 3D
- 1
Voeg je logo toe
Sleep een SVG, PNG, JPG of WebP hierheen, plak SVG-code of probeer het voorbeeld. Afbeeldingen worden eerst overgetrokken naar vormen.
- 2
Geef het vorm
Stel de diepte in, rond de randen af met een afschuining en kies bij een overgetrokken afbeelding hoeveel kleuren je houdt.
- 3
Kies de look
Kies een materiaal, kleuren, verlichting en een achtergrond. Sleep daarna het model of gebruik een camerastand om de juiste hoek te vinden.
- 4
Exporteren
Download een PNG tot 4.096 px, een draaitafelvideo of GIF die in een lus loopt, of het model als GLB, STL of OBJ.
Limieten en Pro
Gratis zonder account: logo's tot 25 MB, afbeeldingen overgetrokken op 1.024 px aan de lange zijde, modellen tot 3 miljoen driehoeken, PNG-exports tot 4.096 × 4.096 px en draaitafelvideo's tot 1080p en 12 seconden per rotatie.
Pro opent bestanden groter dan 25 MB en verwijdert de advertenties; de andere limieten blijven, omdat ze het geheugen van je apparaat beschermen. Pro bekijken
Over Logo naar 3D
Logo naar 3D pakt het platte logo dat je al hebt en geeft het diepte: elke vorm wordt uitgetrokken tot een massief object, de randen kun je met een afschuining afronden en het resultaat wordt belicht als een productfoto. Het is geometrie, geen AI, dus het model volgt je contouren exact, letters houden hun openingen en de verhoudingen veranderen nooit.
SVG-bestanden geven het beste resultaat. Elke gevulde vorm behoudt zijn kleur, gaten volgen de vulregel van het bestand en lijnen worden massieve balken, dus ook sets met lijniconen werken. Een logo als PNG, JPG of WebP wordt eerst overgetrokken naar vectorvormen met dezelfde tracer als onze PNG-naar-SVG-converter; je kiest zelf hoeveel kleuren je houdt en of een witte of lichte achtergrond wordt weggelaten.
Kies uit zeven materialen (matte kunststof, glanzend, metaal, goud, chroom, glas of klei), behoud de kleuren van het logo of gebruik één kleur, en geef de zijkanten en de afschuining desgewenst een eigen kleur. Vier verlichtingsopstellingen komen uit een studio die in de browser wordt gegenereerd, met een zachte schaduw op de grond. Draai het model met een muis, een vinger of de pijltjestoetsen, of spring naar de camerastand van voren, driekwart of van boven.
Met de exportbalk sla je een PNG op van maximaal 4.096 pixels, met of zonder achtergrond; een naadloze draaitafelvideo als MP4, WebM of GIF voor posts en websites; of het model zelf als GLB voor Blender en webviewers, of als STL en OBJ voor 3D-printen.
Een model maken op basis van een foto kan niet, tekst in een SVG moet eerst naar contouren worden omgezet en verloopvullingen worden hun gemiddelde kleur.
Privacy
Je logo wordt gelezen, overgetrokken en omgezet naar 3D door code die in dit tabblad draait: de 3D-engine (three.js) en de vormenbouwer komen van deze site en draaien op je apparaat, en het bestand wordt nooit geüpload. Alleen als je GIF kiest, wordt de ffmpeg-encoder van 31 MB eenmalig gedownload van het jsDelivr-CDN, en dat verzoek bevat niets van je ontwerp. Je instellingen, niet je logo, worden onthouden in deze browser.
Functies
Zeven materialen
Matte kunststof, glanzend, metaal, goud, chroom, glas en klei, met aparte kleuren voor zijkanten en afschuining.
Studiolicht, geen downloads
Vier verlichtingsopstellingen en een zachte schaduw op de grond, in de browser gegenereerd in plaats van geladen uit HDR-bestanden.
Draaitafelvideo
Een naadloze draai van 360° als MP4, WebM of transparante GIF, beeld voor beeld gerenderd met een constante snelheid.
Echte 3D-bestanden
GLB met materialen voor Blender en AR-viewers, STL en OBJ in millimeters voor 3D-printen.