Naar inhoud springen

Maak van je logo een 3D-logo

Maak van een plat SVG- of PNG-logo een 3D-render in glanzend, metaal, goud of glas, laat het draaien en sla het op als PNG, draaivideo of GLB- of STL-model. Alles gebeurt in je browser en er wordt niets geüpload.

Sleep een logo hierheen om het 3D te makenSVG behoudt exacte vormen en kleuren · PNG, JPG en WebP worden eerst overgetrokken
Logo kiezenVerwerkt op je apparaat – wordt niet geüpload
Werkt in je browser · geen uploadZo werkt het

Zo gebruik je Logo naar 3D

  1. 1

    Voeg je logo toe

    Sleep een SVG, PNG, JPG of WebP hierheen, plak SVG-code of probeer het voorbeeld. Afbeeldingen worden eerst overgetrokken naar vormen.

  2. 2

    Geef het vorm

    Stel de diepte in, rond de randen af met een afschuining en kies bij een overgetrokken afbeelding hoeveel kleuren je houdt.

  3. 3

    Kies de look

    Kies een materiaal, kleuren, verlichting en een achtergrond. Sleep daarna het model of gebruik een camerastand om de juiste hoek te vinden.

  4. 4

    Exporteren

    Download een PNG tot 4.096 px, een draaitafelvideo of GIF die in een lus loopt, of het model als GLB, STL of OBJ.

Limieten en Pro

Gratis zonder account: logo's tot 25 MB, afbeeldingen overgetrokken op 1.024 px aan de lange zijde, modellen tot 3 miljoen driehoeken, PNG-exports tot 4.096 × 4.096 px en draaitafelvideo's tot 1080p en 12 seconden per rotatie.

Pro opent bestanden groter dan 25 MB en verwijdert de advertenties; de andere limieten blijven, omdat ze het geheugen van je apparaat beschermen. Pro bekijken

Over Logo naar 3D

Logo naar 3D pakt het platte logo dat je al hebt en geeft het diepte: elke vorm wordt uitgetrokken tot een massief object, de randen kun je met een afschuining afronden en het resultaat wordt belicht als een productfoto. Het is geometrie, geen AI, dus het model volgt je contouren exact, letters houden hun openingen en de verhoudingen veranderen nooit.

SVG-bestanden geven het beste resultaat. Elke gevulde vorm behoudt zijn kleur, gaten volgen de vulregel van het bestand en lijnen worden massieve balken, dus ook sets met lijniconen werken. Een logo als PNG, JPG of WebP wordt eerst overgetrokken naar vectorvormen met dezelfde tracer als onze PNG-naar-SVG-converter; je kiest zelf hoeveel kleuren je houdt en of een witte of lichte achtergrond wordt weggelaten.

Kies uit zeven materialen (matte kunststof, glanzend, metaal, goud, chroom, glas of klei), behoud de kleuren van het logo of gebruik één kleur, en geef de zijkanten en de afschuining desgewenst een eigen kleur. Vier verlichtingsopstellingen komen uit een studio die in de browser wordt gegenereerd, met een zachte schaduw op de grond. Draai het model met een muis, een vinger of de pijltjestoetsen, of spring naar de camerastand van voren, driekwart of van boven.

Met de exportbalk sla je een PNG op van maximaal 4.096 pixels, met of zonder achtergrond; een naadloze draaitafelvideo als MP4, WebM of GIF voor posts en websites; of het model zelf als GLB voor Blender en webviewers, of als STL en OBJ voor 3D-printen.

Een model maken op basis van een foto kan niet, tekst in een SVG moet eerst naar contouren worden omgezet en verloopvullingen worden hun gemiddelde kleur.

Privacy

Je logo wordt gelezen, overgetrokken en omgezet naar 3D door code die in dit tabblad draait: de 3D-engine (three.js) en de vormenbouwer komen van deze site en draaien op je apparaat, en het bestand wordt nooit geüpload. Alleen als je GIF kiest, wordt de ffmpeg-encoder van 31 MB eenmalig gedownload van het jsDelivr-CDN, en dat verzoek bevat niets van je ontwerp. Je instellingen, niet je logo, worden onthouden in deze browser.

Functies

Zeven materialen

Matte kunststof, glanzend, metaal, goud, chroom, glas en klei, met aparte kleuren voor zijkanten en afschuining.

Studiolicht, geen downloads

Vier verlichtingsopstellingen en een zachte schaduw op de grond, in de browser gegenereerd in plaats van geladen uit HDR-bestanden.

Draaitafelvideo

Een naadloze draai van 360° als MP4, WebM of transparante GIF, beeld voor beeld gerenderd met een constante snelheid.

Echte 3D-bestanden

GLB met materialen voor Blender en AR-viewers, STL en OBJ in millimeters voor 3D-printen.

Logo naar 3D: veelgestelde vragen

Gebruikt Logo naar 3D AI?
Nee. Het model wordt met gewone geometrie opgebouwd uit de contouren van je logo: elke vorm wordt uitgetrokken, afgeschuind en belicht door een 3D-engine die in je browser draait. Daarom komt het resultaat exact overeen met je logo, houden letters hun gaten en wordt er niets verzonnen. Het nadeel is dat het geen diepte uit een foto kan afleiden; het werkt met plat beeldmateriaal zoals een logo, icoon of woordmerk.
Waarom ziet een SVG er beter uit dan een PNG?
Een SVG bevat al exacte contouren en kleuren, dus de 3D-vormen volgen elke curve. Een PNG, JPG of WebP moet eerst worden overgetrokken: de tool brengt het terug tot het aantal kleuren dat je kiest, verwijdert de achtergrond en maakt van elk kleurvlak vormen. Strakke logo's lukken goed, terwijl kleine tekst, zachte schaduwen en verlopen ruwer worden. Gebruik dus de SVG als je die hebt.
Kan ik een transparante PNG downloaden?
Ja. Zet Transparante achtergrond aan in het exportpaneel, of kies de transparante achtergrond voor de scène, en de PNG bevat alleen het logo en de zachte schaduw op de grond. Die blijft half doorzichtig, zodat hij op elke kleur natuurlijk oogt. Kies 1×, 2× of 4× het formaat van het voorbeeld, of typ een eigen formaat tot 4.096 pixels per zijde.
Welke videoformaten kan ik exporteren?
De draaitafel laat het logo één keer draaien en loopt zonder sprong in een lus. MP4 gebruikt H.264 en vraagt een browser die dat kan coderen, wat Chrome, Edge en Safari meestal kunnen; WebM werkt in Chrome, Edge en Firefox; GIF werkt overal en kan een transparante achtergrond behouden, maar downloadt de eerste keer een encoder van 31 MB. Beelden worden één voor één gerenderd, zodat de beweging vloeiend blijft.
Kan ik het resultaat 3D-printen?
Ja. Kies 3D-bestand, dan STL, en stel de breedte in millimeters in; de STL ligt plat met het logo naar boven en de achterkant op het printbed. Met Platte achterkant blijft de onderkant vlak als je een afschuining gebruikt. GLB bewaart kleuren en materialen voor Blender, game-engines en AR-viewers, terwijl OBJ een eenvoudig mesh is voor elk 3D-programma.

Andere taken met deze tool

Alle afbeeldingstools