돌림판 & 랜덤 추첨 사용 방법
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항목 추가
한 줄에 이름이나 옵션을 하나씩 입력하거나 붙여넣으세요. 줄 끝에 *2나 *5를 붙이면 그 항목이 뽑힐 확률이 2배, 5배가 돼요.
- 2
조각 꾸미기
상세 보기에서 정확한 가중치를 정하고, 조각마다 색을 고르거나 항목에 작은 이미지를 넣을 수 있어요.
- 3
돌리기
돌리기 버튼이나 룰렛 가운데 버튼을 누르세요. 당첨자가 먼저 정해지고, 룰렛이 점점 느려지며 그 항목에서 멈춰요.
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계속 뽑기 또는 공유
당첨자를 하나씩 제외하면 중복 없이 뽑을 수 있어요. 결과 목록을 확인하거나, 같은 룰렛을 그대로 만들어 주는 링크를 복사해 보세요.
제한 및 Pro
회원가입 없이 무료: 항목 최대 500개(항목당 80자), 가중치 1~100, 이미지는 최대 50개 항목, 회전 시간 2~12초, 최근 결과 100개까지 저장해요.
돌림판 & 랜덤 추첨 소개
룰렛 돌리기는 목록을 알록달록한 룰렛으로 바꿔 항목 하나를 무작위로 뽑아 줘요. 수업 시간에 발표자를 고를 때, 스탠드업 미팅에서 먼저 발표할 사람을 정할 때, 방송 이벤트 당첨자를 뽑을 때, 집안일이나 팀 이름을 정할 때, 또는 오늘 저녁 메뉴를 고를 때 쓰기 좋아요.
결과는 애니메이션과 상관없어요. 돌리기를 누르면 브라우저의 암호학적 난수 생성기(crypto.getRandomValues)가 당첨자를 뽑아요. 이때 거절 샘플링을 사용해서 나머지 연산 때문에 특정 항목이 아주 조금이라도 유리해지는 일이 없어요. 그다음에 그 항목의 조각 안에서 가장자리를 피해 최종 각도를 정하고, 룰렛이 실제 바퀴처럼 마찰을 받으며 느려져요. 핀을 하나씩 지나며 소리를 내다가 살짝 튕기며 멈춰요. 시스템 설정에서 동작 줄이기를 켜 두었다면 긴 회전이나 포인터 움직임 없이 짧게만 돌아가요.
가중치는 그림 그대로 적용돼요. 가중치가 3인 조각은 가중치가 1인 조각보다 3배 넓고, 3배 더 자주 당첨돼요. 틱 소리와 당첨 화음은 브라우저의 오디오 엔진이 만들어서 따로 내려받는 파일이 없고, 소리는 끌 수 있어요.
전체 화면 모드에서는 프로젝터나 방송에 맞게 룰렛이 커지고, 스페이스바로 돌릴 수 있어요. 룰렛, 설정, 최근 결과 100개는 이 브라우저에 저장돼요. 기기 밖에는 아무 기록도 남지 않으므로, 규제를 받는 복권처럼 검증이 필요한 추첨에는 적합하지 않아요.
개인정보 보호
룰렛은 이 탭 안에서만 실행돼요. 항목, 이미지, 설정, 결과는 브라우저의 로컬 저장소에 보관되고 업로드되지 않아요. 공유 링크는 항목 이름, 가중치, 색상을 주소의 # 뒤쪽에 담는데, 이 부분은 브라우저가 서버로 보내지 않아요. 다만 링크를 받은 사람은 그 항목을 볼 수 있어요. 이미지는 링크에 담기지 않아요.
기능
공정한 추첨
암호학적 난수와 정확한 가중치로, 애니메이션이 시작되기 전에 결과가 정해져요.
가중치, 색상, 이미지
특정 항목의 확률을 높이고, 조각 색을 바꾸고, 얼굴이나 로고를 넣어 보세요.
링크로 공유
룰렛 전체가 링크의 # 뒷부분에 담겨 서버를 거치지 않아요.