İçeriğe geç

Çarkı çevirip rastgele seçim yapın

Çarka isimler veya seçenekler ekleyin, çevirerek kazananı belirleyin ya da karar verin; ağırlık, renk ve resim ayarlanabilir. Çekiliş tarayıcınızda yapılır, hiçbir şey yüklenmez.

Giriş sayısı: 8 · eşit şans

Tarayıcınızda çalışır · yükleme yokNasıl çalışır

Çark çevirme ve rastgele seçici nasıl kullanılır

  1. 1

    Girişleri ekleyin

    Her satıra bir isim ya da seçenek yazın veya yapıştırın. Bir girişin şansını iki ya da beş kat yapmak için satırın sonuna *2 veya *5 ekleyin.

  2. 2

    Dilimleri özelleştirin

    Kesin ağırlıkları ayarlamak, herhangi bir dilim için renk seçmek ya da bir girişe küçük bir resim eklemek için Ayrıntılar görünümünü açın.

  3. 3

    Çevirin

    Çevir düğmesine ya da çarkın ortasındaki düğmeye basın. Kazanan önce belirlenir, ardından çark yavaşlayarak o dilimde durur.

  4. 4

    Çekilişe devam edin ya da paylaşın

    Tekrarsız çekiliş için her kazananı kaldırın, sonuç listesine göz atın veya aynı çarkı yeniden oluşturan bir bağlantıyı kopyalayın.

Sınırlar ve Pro

Kaydolmadan ücretsiz: 80 karakterlik en fazla 500 giriş, 1–100 arası ağırlık, en fazla 50 girişte resim, 2–12 saniye arası çevirme süresi ve son 100 sonucun saklanması.

Çark çevirme ve rastgele seçici hakkında

Çark çevirici, bir listeyi renkli bir çarka dönüştürür ve rastgele bir giriş seçer. Sınıfta rastgele söz vermek, günlük toplantıda ilk sunumu kimin yapacağına karar vermek, yayındaki çekiliş kazananlarını belirlemek, ev işlerini paylaştırmak, takım adı seçmek ya da bu akşam nerede yemek yeneceğine karar vermek için kullanabilirsiniz.

Sonuç animasyona bağlı değildir. Çevir düğmesine bastığınızda kazananı tarayıcının kriptografik rastgele sayı üreteci (crypto.getRandomValues) belirler. Yuvarlama yüzünden hiçbir girişin en küçük bir avantaj kazanmaması için ret örneklemesi kullanılır. Ancak bundan sonra, o girişin diliminin içinde, kenarlardan uzak bir son açı seçilir. Çark, sürtünme altındaki gerçek bir çark gibi yavaşlayarak bu açıya yönelir, her çivinin yanından tıkırdayarak geçer ve küçük bir sıçramayla durur. Sistem ayarlarınızda hareket azaltma açıksa çark, uzun dönüş ve ibre sallanmaları olmadan kısa süre döner.

Ağırlıklar resmin gösterdiği gibi çalışır: ağırlığı 3 olan dilim, ağırlığı 1 olan dilimden üç kat geniştir ve üç kat sık kazanır. Tıkırtılar ve kazanma akoru tarayıcının ses motoruyla üretilir, yani ek bir şey indirilmez. Sesi kapatabilirsiniz.

Tam ekran modu çarkı projeksiyon ya da yayın için büyütür, boşluk tuşu da çarkı çevirir. Çark, ayarlar ve son 100 sonuç bu tarayıcıda hatırlanır. Hiçbir şey cihazınızın dışında kaydedilmediği için denetimli, yasal düzenlemeye tabi çekilişler için uygun değildir.

Gizlilik

Çark tamamen bu sekmede çalışır: girişler, resimler, ayarlar ve sonuçlar tarayıcınızın yerel depolamasında saklanır ve hiçbir zaman yüklenmez. Paylaşım bağlantısı; etiketleri, ağırlıkları ve renkleri adresteki # işaretinden sonraki bölüme koyar. Tarayıcılar bu bölümü hiçbir sunucuya göndermez, ancak bağlantıyı verdiğiniz kişiler bu girişleri okuyabilir. Resimler bağlantılara hiçbir zaman eklenmez.

Özellikler

Yansız çekiliş

Kesin ağırlıklarla kriptografik rastgelelik; sonuç animasyon başlamadan önce belirlenir.

Ağırlıklar, renkler ve resimler

Bazı girişlerin şansını artırın, dilimleri yeniden renklendirin ya da bir yüz veya logo ekleyin.

Bağlantıyla paylaşın

Çarkın tamamı bağlantının # sonrası bölümünde taşınır, sunucumuzdan geçmez.

Çark çevirme ve rastgele seçici: sık sorulan sorular

Çark çevirici gerçekten rastgele mi?
Evet. Kazanan, tarayıcının kriptografik olarak güvenli üreteci olan crypto.getRandomValues ile belirlenir ve çark hareket etmeye başlamadan önce çekilir. Ret örneklemesi, basit bir kalanın yaratacağı küçük sapmayı ortadan kaldırır; böylece her giriş tam olarak ağırlığı oranında kazanır. Dönüş animasyonu, hızı ve çevirme süresi ayarı yalnızca sonucu gösterir, sonucu değiştiremez.
Ağırlıklar şansı nasıl değiştirir?
Bir girişin şansı, ağırlığının tüm ağırlıkların toplamına bölünmesiyle bulunur ve dilimi de dairenin aynı oranını kaplar. Çarkta Pizza *3 ve Sushi varsa Pizza dörtte üçünü kaplar ve zamanla çevirmelerin %75'ini kazanır. Ağırlıklar 1 ile 100 arasında tam sayılardır; listede yıldız işaretinden sonra yazılır ya da Ayrıntılar görünümünde ayarlanır.
Aynı ismin iki kez kazanmasını nasıl engellerim?
Çevirme ayarlarında Kazananı kaldır seçeneğini açın. Her çevirmeden sonra sonucu kapattığınızda kazanan giriş çarktan çıkarılır ve sonraki çevirme yalnızca kalanlar arasından seçer; piyangolar ve sıra belirlemeler genellikle böyle işler. Birini yanlışlıkla kaldırırsanız Geri al düğmeli bir mesaj çıkar, sonuç listesi de tüm sırayı korur.
Paylaşım bağlantısında ne var, sunucunuza ulaşıyor mu?
Bağlantı; girişlerin etiketlerini, ağırlıklarını, dilim renklerini ve kazananı kaldırma ayarını sıkıştırılmış halde adresteki # işaretinden sonra taşır. Tarayıcılar bu bölümü bir web sunucusuna göndermez, bu yüzden biz göremeyiz; ancak bağlantıyı alan kişi görebilir. Bağlantılar kısa kalsın diye resimler eklenmez, bağlantıyı açmak o tarayıcıdaki çarkın yerine geçer.
Çarkı projeksiyonda ya da canlı yayında kullanabilir miyim?
Evet. Tam ekran düğmesi çarkı sade bir arka planla ekrana yayar; boşluk tuşuna basmak çarkı çevirir, yani fareyle nişan almanız gerekmez. Tıkırtı ve kazanma akoru için sesi açın, sessiz bir ortam için kapatın. Çark ekranın çözünürlüğüne göre yeniden çizildiği için her boyutta net kalır.