Langsung ke konten

Putar roda untuk memilih secara acak

Masukkan nama atau pilihan ke roda, lalu putar untuk menentukan pemenang atau mengambil keputusan, lengkap dengan bobot, warna, dan gambar. Undian berjalan di browser Anda dan tidak ada yang diunggah.

8 entri · peluang sama

Berjalan di browser Anda · tanpa unggahCara kerja

Cara menggunakan Roda putar & pemilih acak

  1. 1

    Tambahkan entri

    Ketik atau tempel satu nama atau pilihan per baris. Tambahkan *2 atau *5 di akhir baris agar entri itu dua atau lima kali lebih berpeluang menang.

  2. 2

    Atur irisan

    Buka tampilan Detail untuk menentukan bobot yang tepat, memilih warna untuk setiap irisan, atau menambahkan gambar kecil ke sebuah entri.

  3. 3

    Putar

    Tekan Putar atau tombol di tengah roda. Pemenang diundi lebih dulu, lalu roda melambat dan berhenti tepat di entri itu.

  4. 4

    Lanjut mengundi atau bagikan

    Hapus setiap pemenang agar undian tidak berulang, lihat daftar hasil, atau salin tautan yang membangun kembali roda yang sama.

Batas dan Pro

Gratis tanpa daftar: hingga 500 entri dengan 80 karakter, bobot 1 sampai 100, gambar pada maksimal 50 entri, durasi putaran 2 sampai 12 detik, dan 100 hasil terakhir disimpan.

Tentang Roda putar & pemilih acak

Roda putar ini mengubah sebuah daftar menjadi roda berwarna dan memilih satu entri secara acak. Cocok untuk menunjuk siswa di kelas, menentukan siapa yang presentasi lebih dulu saat rapat harian, memilih pemenang giveaway saat siaran langsung, membagi tugas piket, menentukan nama tim, atau sekadar memutuskan makan apa malam ini.

Hasilnya tidak bergantung pada animasi. Saat Anda menekan Putar, generator angka acak kriptografis di browser (crypto.getRandomValues) mengundi pemenang dengan rejection sampling, sehingga tidak ada entri yang mendapat keuntungan sekecil apa pun akibat pembulatan. Barulah setelah itu sudut akhir dipilih di dalam irisan entri tersebut, jauh dari tepinya. Roda melambat menuju sudut itu seperti roda sungguhan yang terkena gesekan, berdetak melewati setiap pasak, lalu berhenti dengan sedikit pantulan. Jika pengaturan gerakan dikurangi aktif di sistem Anda, roda hanya berputar singkat tanpa putaran panjang dan tanpa sentakan penunjuk.

Bobot bekerja sesuai gambarnya: irisan berbobot 3 lebarnya tiga kali irisan berbobot 1 dan menang tiga kali lebih sering. Bunyi detak dan nada kemenangan dibuat oleh mesin audio browser, jadi tidak ada yang perlu diunduh, dan suara bisa dimatikan.

Mode layar penuh memperbesar roda untuk proyektor atau siaran, dan spasi memutarnya. Roda, pengaturan, dan 100 hasil terakhir diingat di browser ini. Alat ini tidak cocok sebagai undian yang diaudit untuk lotere yang diatur hukum, karena tidak ada catatan yang disimpan di luar perangkat Anda.

Privasi

Roda berjalan sepenuhnya di tab ini: entri, gambar, pengaturan, dan hasil disimpan di penyimpanan lokal browser Anda dan tidak pernah diunggah. Tautan bagikan memuat label, bobot, dan warna di bagian alamat setelah tanda #, yang tidak dikirim browser ke server mana pun. Siapa pun yang menerima tautan itu dapat membaca entrinya. Gambar tidak pernah disertakan dalam tautan.

Fitur

Undian tanpa bias

Keacakan kriptografis dengan bobot yang tepat, ditentukan sebelum animasi dimulai.

Bobot, warna, dan gambar

Beri peluang lebih besar pada entri tertentu, ganti warna irisan, atau tambahkan wajah atau logo.

Bagikan lewat tautan

Seluruh roda dibawa di bagian tautan setelah #, tidak pernah lewat server kami.

Roda putar & pemilih acak: pertanyaan yang sering diajukan

Apakah roda putar ini benar-benar acak?
Ya. Pemenang berasal dari crypto.getRandomValues, generator aman secara kriptografis di browser, dan diundi sebelum roda mulai bergerak. Rejection sampling menghilangkan bias kecil yang muncul jika memakai sisa bagi biasa, sehingga setiap entri menang tepat sesuai bobotnya. Animasi, kecepatannya, dan pengaturan Durasi putaran hanya menampilkan hasil; semuanya tidak dapat mengubahnya.
Bagaimana bobot memengaruhi peluang?
Peluang tiap entri adalah bobotnya dibagi jumlah seluruh bobot, dan irisannya digambar dengan porsi lingkaran yang sama. Jika di roda ada Pizza *3 dan Sushi, Pizza menempati tiga perempat roda dan menang pada 75 persen putaran dalam jangka panjang. Bobot berupa bilangan bulat dari 1 sampai 100, diketik setelah tanda bintang di daftar atau diatur di tampilan Detail.
Bagaimana agar nama yang sama tidak menang dua kali?
Aktifkan Hapus pemenang di Pengaturan putaran. Setelah setiap putaran, entri pemenang dikeluarkan dari roda saat Anda menutup hasilnya, sehingga putaran berikutnya hanya memilih dari sisanya, seperti arisan atau pengundian urutan giliran pada umumnya. Jika ada yang terhapus tanpa sengaja, muncul pesan dengan tombol Urungkan, dan daftar hasil menyimpan urutan lengkapnya.
Apa isi tautan bagikan, dan apakah sampai ke server Anda?
Tautan berisi label, bobot, dan warna irisan entri serta pengaturan hapus pemenang, dalam bentuk terkompresi setelah tanda # di alamat. Browser tidak pernah mengirim bagian itu ke server web, jadi kami tidak dapat melihatnya, tetapi siapa pun yang menerima tautan bisa. Gambar tidak disertakan agar tautan tetap pendek, dan membuka tautan akan mengganti roda di browser tersebut.
Bisakah roda dipakai di proyektor atau siaran langsung?
Bisa. Tombol Layar penuh menampilkan roda memenuhi layar dengan latar polos, dan menekan spasi akan memutarnya sehingga Anda tidak perlu membidik dengan mouse. Aktifkan suara untuk bunyi detak dan nada kemenangan, atau matikan untuk ruangan yang tenang. Roda tetap tajam di ukuran berapa pun karena digambar ulang sesuai resolusi layar.