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रैंडम नंबर जनरेटर

किसी भी रेंज में रैंडम नंबर चुनें, दोहराव के साथ या बिना, पासा फेंकें या सिक्का उछालें। यह आपके ब्राउज़र की क्रिप्टोग्राफ़िक रैंडमनेस इस्तेमाल करता है।

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नंबर आपके ब्राउज़र के क्रिप्टोग्राफ़िक रूप से सुरक्षित जनरेटर (crypto.getRandomValues) से आते हैं और रिजेक्शन सैंपलिंग का इस्तेमाल होता है, इसलिए हर नतीजे की संभावना बराबर रहती है।

आपके ब्राउज़र में चलता है · अपलोड नहीं होतायह कैसे काम करता है

रैंडम नंबर जनरेटर इस्तेमाल कैसे करें

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    मोड चुनें

    ऊपर से नंबर, पासा, सिक्का, लॉटरी या सूची चुनें।

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    सेट करें

    रेंज और गिनती डालें, अपना पासा या लॉटरी गेम चुनें, या वह नामों की सूची पेस्ट करें जिसमें से चुनना है।

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    जनरेट करें

    बड़े बटन को दबाएँ — नंबर मोड में Enter भी दबा सकते हैं — फिर नतीजा कॉपी करें या बाद में हिस्ट्री में देखें।

सीमाएँ और Pro

मुफ़्त और असीमित: एक ड्रॉ में 10,000 नंबर तक, ±10^15 जितनी बड़ी रेंज से, 1,000 पहलू तक के 50 पासे, 100 मुख्य बॉल तक की कस्टम लॉटरी, और 30 एंट्री की हिस्ट्री।

रैंडम नंबर जनरेटर के बारे में

ऐसे रैंडम नंबर जनरेट करें जिन पर आप भरोसा कर सकें, साथ में रोज़मर्रा के फ़ैसलों के लिए चार तेज़ मोड। नंबर मोड में न्यूनतम और अधिकतम चुनें, तय करें कि कितने नंबर चाहिए — एक बार में 10,000 तक — दोहराव की छूट हो या नहीं, और पूर्ण संख्याएँ चाहिए या दस स्थान तक दशमलव वाली संख्याएँ। नतीजे ड्रॉ के क्रम में रखे जा सकते हैं या सॉर्ट किए जा सकते हैं, और एक टैप में कॉपी हो जाते हैं। रेंज बहुत बड़ी हो सकती है, इसलिए 1 से एक ट्रिलियन के बीच 5 अलग-अलग नंबर चुनना भी तुरंत हो जाता है।

पासा मोड में d4, d6, d8, d10, d12, d20 या d100 के कितने भी पासे, या 1,000 पहलू तक का अपना पासा फेंका जा सकता है; छोटे से घूमने वाले एनिमेशन के साथ कुल योग भी दिखता है। सिक्का मोड दो पहलू वाला सिक्का उछालता है और आँकड़े भी रखता है — चित और पट की गिनती, मौजूदा सिलसिला और सबसे लंबा सिलसिला — इसलिए यह प्रायिकता समझने में भी काम आता है। लॉटरी मोड 6/49, Powerball, Mega Millions, EuroMillions, UK Lotto या Keno जैसे गेम, या बोनस बॉल वाले अपने फ़ॉर्मैट के लिए अलग-अलग बॉल निकालता है और जैकपॉट कॉम्बिनेशन की संभावना बताता है। सूची मोड नामों को शफ़ल करता है या गिवअवे, क्लासरूम, रैफ़ल या कॉफ़ी कौन पिलाएगा जैसे फ़ैसले के लिए एक या कई विजेता चुनता है।

हर नतीजा Math.random की जगह ब्राउज़र के क्रिप्टोग्राफ़िक रूप से सुरक्षित जनरेटर crypto.getRandomValues से बनता है, और उसके कच्चे 32-बिट आउटपुट को रिजेक्शन सैंपलिंग से आपकी रेंज में बदला जाता है। यह तरीका उन कुछ मानों को हटा देता है जिनसे कुछ नंबर थोड़े ज़्यादा संभावित हो जाते। इसलिए आउटपुट निष्पक्ष ड्रॉ, गेम और सैंपलिंग के लिए ठीक है। यह प्रमाणित गेमिंग सिस्टम नहीं है, और यहाँ लॉटरी नंबर निकालने से जीतने के मौके नहीं बढ़ते।

गोपनीयता

रैंडम नंबर आपके डिवाइस पर ब्राउज़र के सुरक्षित जनरेटर से बनते हैं, और आपकी सूचियाँ, पासे और सिक्के के नतीजे कभी सर्वर को नहीं भेजे जाते। सेटिंग पेज के लिंक में रहती हैं; आपकी सूची, सिक्के के आँकड़े और नतीजों की हिस्ट्री सिर्फ़ इस ब्राउज़र के लोकल स्टोरेज में रखी जाती है।

खूबियाँ

क्रिप्टोग्राफ़िक रूप से सुरक्षित

बिल्कुल बराबर संभावना के लिए रिजेक्शन सैंपलिंग के साथ crypto.getRandomValues।

पासे, सिक्के और लॉटरी

एनिमेशन वाले रोल और फ़्लिप, सिलसिले के आँकड़े और संभावना के साथ लॉटरी प्रीसेट।

सूची से चुनें

नामों को शफ़ल करें या बिना दोहराव के एक या ज़्यादा विजेता चुनें।

रैंडम नंबर जनरेटर: अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या ये नंबर सच में रैंडम हैं?
ये crypto.getRandomValues से आते हैं, जो ब्राउज़र का क्रिप्टोग्राफ़िक रूप से सुरक्षित जनरेटर है। इसे आपके ऑपरेटिंग सिस्टम की एंट्रॉपी से शुरू किया जाता है और एन्क्रिप्शन की के लिए भी यही स्रोत इस्तेमाल होता है। कच्चे मानों को रिजेक्शन सैंपलिंग से आपकी रेंज में बदला जाता है, जिससे मॉड्युलो बायस नहीं आता, जो साधारण जनरेटरों में छोटे नंबरों को थोड़ा तरजीह देता है। नतीजों का अनुमान नहीं लगाया जा सकता, और कुछ भी पहले से नहीं बनता या सर्वर से नहीं आता।
बिना दोहराव के रैंडम नंबर कैसे जनरेट करें?
दोहराव नहीं चालू करें, रेंज और ज़रूरी नंबरों की गिनती सेट करें — जैसे 1 से 100 तक के 10 अलग-अलग नंबर — और जनरेट करें दबाएँ। हर मान सिर्फ़ एक बार आ सकता है, जैसे टोपी से रैफ़ल टिकट निकालना। आप रेंज में मौजूद नंबरों से ज़्यादा अलग नंबर नहीं माँग सकते; 1 से 10 की रेंज में ज़्यादा से ज़्यादा 10 अलग नंबर मिल सकते हैं।
लॉटरी जीतने की संभावना कितनी होती है?
49 में से 6 वाले गेम में जैकपॉट की संभावना 13,983,816 में 1 है, क्योंकि छह नंबरों के इतने ही कॉम्बिनेशन होते हैं। 69 में से 5 बॉल और 26 में से 1 वाले Powerball जैसे ड्रॉ में संभावना 292,201,338 में 1 है, और EuroMillions जैसे ड्रॉ में 139,838,160 में 1। रैंडम, जन्मदिन वाले या “लकी” नंबर, सबके मौके बिल्कुल बराबर हैं; रैंडम चुनने से बस इनाम दूसरों के साथ बँटने की संभावना कम रहती है।
क्या सिक्का उछालना सच में 50/50 होता है?
इस पेज पर हाँ — चित और पट, दोनों की प्रायिकता ठीक आधी है। असली सिक्के बहुत थोड़े पक्षपाती होते हैं: Bartoš और साथियों के 2023 के अध्ययन में 350,757 हाथ से उछाले गए सिक्कों में पाया गया कि सिक्का लगभग 50.8% बार उसी पहलू पर गिरता है जिससे शुरू हुआ था। कुछ दर्जन उछालों में लगातार पाँच या छह एक जैसे नतीजे आना सामान्य है।
नामों की सूची से रैंडम विजेता कैसे चुनें?
सूची टैब खोलें, हर लाइन में एक नाम पेस्ट करें या लिखें, कितने विजेता चाहिए यह चुनें और चुनें दबाएँ। डुप्लिकेट लाइनें डिफ़ॉल्ट रूप से अनदेखी होती हैं, ताकि गलती से किसी की दो एंट्री न हो जाएँ; अगर एक्स्ट्रा एंट्री जान-बूझकर रखनी हैं तो इसे बंद कर दें। सूची शफ़ल करें सबको रैंडम क्रम में रख देता है — प्रेज़ेंटेशन के स्लॉट, टीम रोटेशन या सीक्रेट सैंटा ड्रॉ के लिए काम का।
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