Comment utiliser Vidéo au ralenti
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Ajoutez un clip court
Déposez une vidéo MP4, MOV, WebM, MKV ou AVI de 10 minutes au plus. Le ralenti rend le mieux sur quelques secondes d’action rapide.
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Choisissez le degré de ralenti
Prenez 0,5×, 0,25× ou 0,1×, ou n’importe quelle vitesse jusqu’au dixième avec le curseur ; l’aperçu se lit aussitôt à cette vitesse.
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Choisissez le mouvement
Prolonger les images est instantané et sans perte. Fluide calcule des images intermédiaires pour un mouvement continu et indique la durée du calcul avant de commencer.
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Réglez le son et enregistrez
Gardez la hauteur, laissez-la descendre comme dans un ralenti de cinéma ou coupez le son, puis appuyez sur Créer le ralenti et téléchargez le clip.
Limites et Pro
Un clip à la fois, jusqu’à 500 Mo et 10 minutes, ralenti jusqu’à 0,1× ; le mouvement fluide est proposé tant que le calcul prendrait moins d’environ 10 minutes.
Pro ouvre des vidéos jusqu’à 4 Go et 10 heures ; le mouvement fluide garde sa limite de durée, qui dépend de ce qu’un navigateur peut calculer. Découvrir Pro
À propos de Vidéo au ralenti
Vidéo au ralenti étire un clip à deux, quatre ou dix fois sa durée, et il existe deux façons de remplir le temps supplémentaire. Prolonger les images, le réglage par défaut, garde chaque image d’origine et l’affiche plus longtemps. Rien n’est réencodé, donc c’est terminé en quelques secondes et sans perte, mais un clip ne contient que les images avec lesquelles il a été filmé : une vidéo à 30 i/s passée à 0,25× montre 7,5 nouvelles images par seconde, et les mouvements rapides deviennent saccadés. C’est exactement ce que donnerait la répétition de chaque image quatre fois. Les séquences tournées à 60, 120 ou 240 i/s ont des images en réserve et se ralentissent donc en douceur de cette façon.
Fluide demande au filtre minterpolate de ffmpeg d’estimer le mouvement entre les images et de dessiner de nouvelles images dans les intervalles, pour un ralenti continu à la fréquence d’images du clip. C’est un travail lourd pour un navigateur : le clip est traité en 720p au maximum et réencodé en H.264, et quelques secondes de vidéo peuvent demander une minute ou plus ; l’option n’apparaît donc que si l’estimation reste sous dix minutes. L’interpolation peut baver ou déformer les contours rapides, les mains et tout ce qui passe devant autre chose.
Le son peut être étiré à sa propre hauteur, abaissé pour le grondement grave typique du ralenti, ou supprimé. De bons sujets : une figure, un saut, une éclaboussure, un animal qui attrape une friandise, ou un swing de golf ou de tennis à étudier image par image.
Confidentialité
Chaque image reste sur votre ordinateur ou votre téléphone : le clip est ralenti, et interpolé pour le mouvement fluide, par ffmpeg.wasm dans un Web Worker de cet onglet, sans aucun envoi. Le moteur de 31 Mo n’est récupéré sur jsDelivr qu’à la première utilisation, puis le navigateur le garde en cache.
Fonctionnalités
Jusqu’à 0,1×
Des préréglages à la moitié, au quart et au dixième de la vitesse normale, et tout ce qu’il y a entre les deux.
Mouvement fluide
Des images intermédiaires calculées pour les clips courts, avec une estimation du temps dès le départ.
Images prolongées en un instant
Les images sont recalées au lieu d’être réencodées : l’image garde sa qualité.
Son grave de ralenti
Laissez la hauteur baisser avec la vitesse, gardez-la stable ou coupez le son du clip.