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Mettre une vidéo au ralenti

Ralentissez un clip à la moitié, au quart ou au dixième de sa vitesse, en prolongeant chaque image ou en en calculant de nouvelles pour un mouvement fluide, sans rien envoyer depuis votre appareil.

Déposez un clip à ralentirMP4, MOV, WebM, MKV, AVI · jusqu’à 500 MB et 10 min gratuites
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Fonctionne dans votre navigateur · aucun envoiComment ça marche

Comment utiliser Vidéo au ralenti

  1. 1

    Ajoutez un clip court

    Déposez une vidéo MP4, MOV, WebM, MKV ou AVI de 10 minutes au plus. Le ralenti rend le mieux sur quelques secondes d’action rapide.

  2. 2

    Choisissez le degré de ralenti

    Prenez 0,5×, 0,25× ou 0,1×, ou n’importe quelle vitesse jusqu’au dixième avec le curseur ; l’aperçu se lit aussitôt à cette vitesse.

  3. 3

    Choisissez le mouvement

    Prolonger les images est instantané et sans perte. Fluide calcule des images intermédiaires pour un mouvement continu et indique la durée du calcul avant de commencer.

  4. 4

    Réglez le son et enregistrez

    Gardez la hauteur, laissez-la descendre comme dans un ralenti de cinéma ou coupez le son, puis appuyez sur Créer le ralenti et téléchargez le clip.

Limites et Pro

Un clip à la fois, jusqu’à 500 Mo et 10 minutes, ralenti jusqu’à 0,1× ; le mouvement fluide est proposé tant que le calcul prendrait moins d’environ 10 minutes.

Pro ouvre des vidéos jusqu’à 4 Go et 10 heures ; le mouvement fluide garde sa limite de durée, qui dépend de ce qu’un navigateur peut calculer. Découvrir Pro

À propos de Vidéo au ralenti

Vidéo au ralenti étire un clip à deux, quatre ou dix fois sa durée, et il existe deux façons de remplir le temps supplémentaire. Prolonger les images, le réglage par défaut, garde chaque image d’origine et l’affiche plus longtemps. Rien n’est réencodé, donc c’est terminé en quelques secondes et sans perte, mais un clip ne contient que les images avec lesquelles il a été filmé : une vidéo à 30 i/s passée à 0,25× montre 7,5 nouvelles images par seconde, et les mouvements rapides deviennent saccadés. C’est exactement ce que donnerait la répétition de chaque image quatre fois. Les séquences tournées à 60, 120 ou 240 i/s ont des images en réserve et se ralentissent donc en douceur de cette façon.

Fluide demande au filtre minterpolate de ffmpeg d’estimer le mouvement entre les images et de dessiner de nouvelles images dans les intervalles, pour un ralenti continu à la fréquence d’images du clip. C’est un travail lourd pour un navigateur : le clip est traité en 720p au maximum et réencodé en H.264, et quelques secondes de vidéo peuvent demander une minute ou plus ; l’option n’apparaît donc que si l’estimation reste sous dix minutes. L’interpolation peut baver ou déformer les contours rapides, les mains et tout ce qui passe devant autre chose.

Le son peut être étiré à sa propre hauteur, abaissé pour le grondement grave typique du ralenti, ou supprimé. De bons sujets : une figure, un saut, une éclaboussure, un animal qui attrape une friandise, ou un swing de golf ou de tennis à étudier image par image.

Confidentialité

Chaque image reste sur votre ordinateur ou votre téléphone : le clip est ralenti, et interpolé pour le mouvement fluide, par ffmpeg.wasm dans un Web Worker de cet onglet, sans aucun envoi. Le moteur de 31 Mo n’est récupéré sur jsDelivr qu’à la première utilisation, puis le navigateur le garde en cache.

Fonctionnalités

Jusqu’à 0,1×

Des préréglages à la moitié, au quart et au dixième de la vitesse normale, et tout ce qu’il y a entre les deux.

Mouvement fluide

Des images intermédiaires calculées pour les clips courts, avec une estimation du temps dès le départ.

Images prolongées en un instant

Les images sont recalées au lieu d’être réencodées : l’image garde sa qualité.

Son grave de ralenti

Laissez la hauteur baisser avec la vitesse, gardez-la stable ou coupez le son du clip.

Vidéo au ralenti : questions fréquentes

Le ralenti répète-t-il les images ?
Le ralenti ordinaire, oui, en pratique. Avec Prolonger les images, chaque image d’origine reste plus longtemps à l’écran au lieu d’être dupliquée, ce qui revient visuellement à la répéter : à 0,5×, chaque image dure deux fois plus. La qualité d’origine est préservée et cela prend quelques secondes, mais le mouvement devient saccadé aux faibles vitesses, sauf si le clip a été filmé à une fréquence élevée. Fluide, lui, crée de véritables nouvelles images.
Que fait l’option Fluide ?
Elle applique une interpolation d’images à compensation de mouvement avec minterpolate de ffmpeg : l’outil estime où se déplace chaque bloc de l’image entre deux images et dessine celles qui manquent, si bien qu’un clip à 30 i/s ralenti à 0,25× affiche toujours 30 images différentes par seconde. Cela demande beaucoup de calcul : le traitement se fait en 720p au maximum, prend plusieurs minutes et n’est proposé que pour les clips courts.
Jusqu’à quel point puis-je ralentir une vidéo ?
Jusqu’à 0,1×, ce qui transforme un clip de 3 secondes en 30 secondes. Les préréglages sont 0,5×, 0,25× et 0,1×, et le curseur ou le champ exact acceptent toutes les valeurs intermédiaires. Au dixième de la vitesse, un clip à 30 i/s garde chaque image un tiers de seconde : Fluide ou une séquence à haute fréquence d’images donnent alors un bien meilleur résultat.
Les vidéos à 60 ou 120 i/s rendent-elles mieux ?
Oui, bien mieux. Le ralenti a besoin d’images, et les séquences à haute fréquence en ont. Un clip à 120 i/s ralenti à 0,25× affiche encore 30 vraies images par seconde, aussi fluide qu’une vidéo normale, sans interpolation ni réencodage. Si votre téléphone ou votre caméra propose un mode 60, 120 ou 240 i/s, filmez l’action avec et ralentissez-la ici.
Que devient le son au ralenti ?
C’est vous qui choisissez. Conserver la hauteur l’étire avec le filtre atempo de ffmpeg pour que les voix gardent leur hauteur, même si elles sonnent délavées à 0,25× et en dessous. Changer la hauteur ralentit les échantillons : tout descend d’une octave à 0,5×, pour l’effet grave bien connu du ralenti. Muet supprime la piste audio, et beaucoup de clips au ralenti s’en portent mieux.

Autres usages de cet outil