Como usar: Vídeo em câmera lenta
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Adicione um clipe curto
Solte um vídeo MP4, MOV, WebM, MKV ou AVI de até 10 minutos. A câmera lenta funciona melhor em poucos segundos de ação rápida.
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Escolha o quanto desacelerar
Escolha 0,5×, 0,25× ou 0,1×, ou qualquer velocidade até um décimo com o controle deslizante; a pré-visualização toca nessa velocidade na hora.
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Escolha o movimento
Manter quadros é instantâneo e sem perdas. Suave calcula quadros intermediários para um movimento fluido e mostra quanto tempo isso vai levar antes de começar.
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Ajuste o som e salve
Mantenha o tom, deixe-o cair como numa câmera lenta de cinema ou tire o som; depois clique em Criar câmera lenta e baixe o clipe.
Limites e Pro
Um clipe por vez, com até 500 MB e 10 minutos, desacelerado até 0,1×; o movimento suave é oferecido enquanto levar menos de uns 10 minutos.
O Pro abre vídeos de até 4 GB e 10 horas; o movimento suave mantém o limite de duração, que depende do que um navegador consegue calcular. Ver o Pro
Sobre: Vídeo em câmera lenta
Vídeo em câmera lenta estica um clipe para duas, quatro ou dez vezes a sua duração, e há duas formas de preencher o tempo extra. Manter quadros, o padrão, conserva cada quadro original e o mostra por mais tempo. Nada é recodificado, então termina em segundos e sem perdas, mas um clipe só tem os quadros com que foi filmado: um vídeo de 30 fps a 0,25× mostra 7,5 imagens novas por segundo, e o movimento rápido fica aos saltos. É exatamente o que se veria repetindo cada quadro quatro vezes. Gravações feitas a 60, 120 ou 240 fps têm quadros de sobra, por isso ficam suaves quando desaceleradas assim.
Suave pede ao filtro minterpolate do ffmpeg que estime o movimento entre os quadros e desenhe novas imagens nos intervalos, o que dá uma câmera lenta fluida na própria taxa de quadros do clipe. É um trabalho pesado para um navegador: o clipe é processado em até 720p e recodificado em H.264, e poucos segundos de vídeo podem levar um minuto ou mais, por isso a opção só aparece quando a estimativa fica abaixo de dez minutos. A interpolação pode borrar ou deformar bordas que se movem rápido, mãos e tudo o que passa na frente de outra coisa.
O som pode ser esticado no próprio tom, ficar mais grave para o clássico rugido de câmera lenta ou ser removido. Bons temas são uma manobra, um salto, um respingo, um pet pegando um petisco ou uma tacada de golfe ou de tênis que você queira estudar quadro a quadro.
Privacidade
Cada quadro fica no seu computador ou celular: o clipe é desacelerado, e interpolado se você escolher movimento suave, pelo ffmpeg.wasm em um Web Worker desta aba, sem nenhum upload. O motor de 31 MB é baixado do jsDelivr só no primeiro uso e depois fica no cache do navegador.
Recursos
Até 0,1×
Predefinições na metade, em um quarto e em um décimo da velocidade normal, e qualquer valor no meio.
Movimento suave
Quadros intermediários calculados para clipes curtos, com uma estimativa de tempo logo de início.
Quadros mantidos na hora
Os quadros recebem novos tempos em vez de serem recodificados, então a imagem mantém a qualidade.
Som grave de câmera lenta
Deixe o tom cair com a velocidade, mantenha-o estável ou silencie o clipe.