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Fazer um vídeo em câmera lenta

Deixe um clipe na metade, em um quarto ou em um décimo da velocidade, mantendo cada quadro ou calculando novos para um movimento suave, sem enviar nada do seu dispositivo.

Solte um clipe para desacelerarMP4, MOV, WebM, MKV, AVI · até 500 MB e 10 min grátis
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Roda no seu navegador · sem uploadComo funciona

Como usar: Vídeo em câmera lenta

  1. 1

    Adicione um clipe curto

    Solte um vídeo MP4, MOV, WebM, MKV ou AVI de até 10 minutos. A câmera lenta funciona melhor em poucos segundos de ação rápida.

  2. 2

    Escolha o quanto desacelerar

    Escolha 0,5×, 0,25× ou 0,1×, ou qualquer velocidade até um décimo com o controle deslizante; a pré-visualização toca nessa velocidade na hora.

  3. 3

    Escolha o movimento

    Manter quadros é instantâneo e sem perdas. Suave calcula quadros intermediários para um movimento fluido e mostra quanto tempo isso vai levar antes de começar.

  4. 4

    Ajuste o som e salve

    Mantenha o tom, deixe-o cair como numa câmera lenta de cinema ou tire o som; depois clique em Criar câmera lenta e baixe o clipe.

Limites e Pro

Um clipe por vez, com até 500 MB e 10 minutos, desacelerado até 0,1×; o movimento suave é oferecido enquanto levar menos de uns 10 minutos.

O Pro abre vídeos de até 4 GB e 10 horas; o movimento suave mantém o limite de duração, que depende do que um navegador consegue calcular. Ver o Pro

Sobre: Vídeo em câmera lenta

Vídeo em câmera lenta estica um clipe para duas, quatro ou dez vezes a sua duração, e há duas formas de preencher o tempo extra. Manter quadros, o padrão, conserva cada quadro original e o mostra por mais tempo. Nada é recodificado, então termina em segundos e sem perdas, mas um clipe só tem os quadros com que foi filmado: um vídeo de 30 fps a 0,25× mostra 7,5 imagens novas por segundo, e o movimento rápido fica aos saltos. É exatamente o que se veria repetindo cada quadro quatro vezes. Gravações feitas a 60, 120 ou 240 fps têm quadros de sobra, por isso ficam suaves quando desaceleradas assim.

Suave pede ao filtro minterpolate do ffmpeg que estime o movimento entre os quadros e desenhe novas imagens nos intervalos, o que dá uma câmera lenta fluida na própria taxa de quadros do clipe. É um trabalho pesado para um navegador: o clipe é processado em até 720p e recodificado em H.264, e poucos segundos de vídeo podem levar um minuto ou mais, por isso a opção só aparece quando a estimativa fica abaixo de dez minutos. A interpolação pode borrar ou deformar bordas que se movem rápido, mãos e tudo o que passa na frente de outra coisa.

O som pode ser esticado no próprio tom, ficar mais grave para o clássico rugido de câmera lenta ou ser removido. Bons temas são uma manobra, um salto, um respingo, um pet pegando um petisco ou uma tacada de golfe ou de tênis que você queira estudar quadro a quadro.

Privacidade

Cada quadro fica no seu computador ou celular: o clipe é desacelerado, e interpolado se você escolher movimento suave, pelo ffmpeg.wasm em um Web Worker desta aba, sem nenhum upload. O motor de 31 MB é baixado do jsDelivr só no primeiro uso e depois fica no cache do navegador.

Recursos

Até 0,1×

Predefinições na metade, em um quarto e em um décimo da velocidade normal, e qualquer valor no meio.

Movimento suave

Quadros intermediários calculados para clipes curtos, com uma estimativa de tempo logo de início.

Quadros mantidos na hora

Os quadros recebem novos tempos em vez de serem recodificados, então a imagem mantém a qualidade.

Som grave de câmera lenta

Deixe o tom cair com a velocidade, mantenha-o estável ou silencie o clipe.

Vídeo em câmera lenta: perguntas frequentes

A câmera lenta repete quadros?
A câmera lenta comum repete, na prática. Com Manter quadros, cada quadro original fica mais tempo na tela em vez de ser duplicado, o que parece idêntico a repeti-lo: a 0,5×, cada quadro aparece pelo dobro do tempo. Isso preserva a qualidade original e leva segundos, mas o movimento fica truncado em velocidades baixas, a menos que o clipe tenha sido filmado com taxa de quadros alta. Suave, ao contrário, cria quadros realmente novos.
O que a opção Suave faz?
Ela aplica interpolação de quadros com compensação de movimento usando o minterpolate do ffmpeg: a ferramenta estima para onde cada bloco da imagem se move entre dois quadros e desenha as imagens intermediárias, de modo que um clipe de 30 fps a 0,25× continua mostrando 30 quadros diferentes por segundo. Isso exige muito processamento, então funciona em até 720p, leva minutos e só é oferecido para clipes curtos.
Até que ponto posso desacelerar um vídeo?
Até 0,1×, o que transforma um clipe de 3 segundos em 30 segundos. As predefinições são 0,5×, 0,25× e 0,1×, e o controle deslizante ou o campo exato aceitam qualquer valor entre elas. Com um décimo da velocidade, um clipe de 30 fps segura cada quadro por um terço de segundo, então ali Suave ou uma gravação com taxa de quadros alta dão um resultado muito melhor.
Gravações a 60 ou 120 fps ficam melhores?
Sim, muito melhores. Câmera lenta precisa de quadros, e gravações com taxa alta têm de sobra. Um clipe de 120 fps desacelerado para 0,25× ainda mostra 30 quadros reais por segundo, tão fluido quanto um vídeo normal, sem interpolação e sem recodificação. Se o seu celular ou a sua câmera tem um modo de 60, 120 ou 240 fps, filme a ação com ele e desacelere aqui.
O que acontece com o som na câmera lenta?
Você escolhe. Manter o tom estica o som com o filtro atempo do ffmpeg para que as vozes conservem o próprio tom, embora a 0,25× ou menos elas soem lavadas. Alterar o tom desacelera as amostras, então tudo desce uma oitava a 0,5×, no conhecido efeito grave de câmera lenta. Silenciar remove a faixa de áudio, e muitos clipes em câmera lenta ficam melhores sem ela.

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