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Hacer un vídeo en cámara lenta

Ralentiza un clip a la mitad, a un cuarto o a una décima de su velocidad, manteniendo cada fotograma o calculando otros nuevos para un movimiento fluido, sin subir nada desde tu dispositivo.

Suelta un clip para ralentizarloMP4, MOV, WebM, MKV, AVI · gratis hasta 500 MB y 10 min
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Se ejecuta en tu navegador · sin subir archivosCómo funciona

Cómo usar Vídeo en cámara lenta

  1. 1

    Añade un clip corto

    Suelta un vídeo MP4, MOV, WebM, MKV o AVI de hasta 10 minutos. La cámara lenta luce más con unos pocos segundos de acción rápida.

  2. 2

    Elige cuánto ralentizar

    Escoge 0,5×, 0,25× o 0,1×, o cualquier velocidad hasta una décima con el control deslizante; la vista previa se reproduce a esa velocidad al instante.

  3. 3

    Elige el movimiento

    Mantener fotogramas es instantáneo y sin pérdida. Fluido calcula fotogramas intermedios para un movimiento continuo y te dice cuánto tardará antes de empezar.

  4. 4

    Ajusta el sonido y guarda

    Mantén el tono, deja que baje como en una cámara lenta de cine o quítalo; después pulsa Crear cámara lenta y descarga el clip.

Límites y Pro

Un clip cada vez, de hasta 500 MB y 10 minutos, ralentizado hasta 0,1×; el movimiento fluido se ofrece mientras tarde menos de unos 10 minutos.

Pro abre vídeos de hasta 4 GB y 10 horas; el movimiento fluido mantiene su límite de duración, que depende de lo que un navegador es capaz de calcular. Ver Pro

Acerca de Vídeo en cámara lenta

Vídeo en cámara lenta estira un clip al doble, al cuádruple o a diez veces su duración, y hay dos formas de llenar el tiempo extra. Mantener fotogramas, la opción por defecto, conserva cada fotograma original y lo muestra durante más tiempo. No se recodifica nada, así que termina en segundos y sin pérdida, pero un clip solo tiene los fotogramas con los que se grabó: un vídeo de 30 fps a 0,25× muestra 7,5 imágenes nuevas por segundo, y el movimiento rápido se ve a saltos. Es exactamente lo que se vería repitiendo cada fotograma cuatro veces. Las tomas grabadas a 60, 120 o 240 fps tienen fotogramas de sobra, así que de esta manera se ralentizan con suavidad.

Fluido pide al filtro minterpolate de ffmpeg que estime el movimiento entre fotogramas y dibuje imágenes nuevas en los huecos, lo que da una cámara lenta continua a la frecuencia de fotogramas propia del clip. Es un trabajo pesado para un navegador: el clip se procesa a 720p como máximo y se recodifica en H.264, y unos pocos segundos de vídeo pueden tardar un minuto o más, por eso la opción solo aparece cuando la estimación se queda por debajo de diez minutos. La interpolación puede emborronar o deformar los bordes que se mueven deprisa, las manos y todo lo que pase por delante de otra cosa.

El sonido puede estirarse con su propio tono, bajar de tono para el clásico rugido grave de la cámara lenta o eliminarse. Buenos temas son un truco, un salto, una salpicadura, una mascota atrapando una golosina o un swing de golf o de tenis que quieras estudiar fotograma a fotograma.

Privacidad

Cada fotograma se queda en tu ordenador o tu móvil: ffmpeg.wasm ralentiza el clip, y lo interpola si eliges movimiento fluido, en un Web Worker de esta pestaña, sin subir nada. El motor de 31 MB se descarga de jsDelivr solo la primera vez y después el navegador lo guarda en caché.

Características

Hasta 0,1×

Preajustes a la mitad, un cuarto y una décima de la velocidad normal, y cualquier valor intermedio.

Movimiento fluido

Fotogramas intermedios calculados para clips cortos, con una estimación del tiempo por adelantado.

Fotogramas retenidos al instante

Los fotogramas cambian de tiempo en vez de recodificarse, así que la imagen conserva su calidad.

Sonido grave de cámara lenta

Deja que el tono baje con la velocidad, mantenlo igual o silencia el clip.

Vídeo en cámara lenta: preguntas frecuentes

¿La cámara lenta repite fotogramas?
La cámara lenta normal sí, en la práctica. Con Mantener fotogramas, cada fotograma original permanece más tiempo en pantalla en lugar de duplicarse, lo que se ve igual que repetirlo: a 0,5×, cada fotograma dura el doble. Así se conserva la calidad original y solo tarda segundos, pero a velocidades bajas el movimiento da tirones, salvo que el clip se grabara a una frecuencia alta. Fluido, en cambio, crea fotogramas realmente nuevos.
¿Qué hace la opción Fluido?
Aplica interpolación de fotogramas con compensación de movimiento mediante minterpolate de ffmpeg: la herramienta estima hacia dónde se mueve cada bloque de la imagen entre dos fotogramas y dibuja las imágenes intermedias, de modo que un clip de 30 fps a 0,25× sigue mostrando 30 fotogramas distintos por segundo. Requiere mucho cálculo, así que trabaja a 720p como máximo, tarda minutos y solo se ofrece para clips cortos.
¿Cuánto puedo ralentizar un vídeo?
Hasta 0,1×, lo que convierte un clip de 3 segundos en 30 segundos. Los preajustes son 0,5×, 0,25× y 0,1×, y el control deslizante o el campo exacto aceptan cualquier valor intermedio. A una décima de la velocidad, un clip de 30 fps mantiene cada fotograma un tercio de segundo, así que ahí Fluido o una grabación con alta frecuencia de fotogramas dan un resultado mucho mejor.
¿Se ven mejor las grabaciones a 60 o 120 fps?
Sí, mucho mejor. La cámara lenta necesita fotogramas, y las grabaciones de alta frecuencia los tienen. Un clip de 120 fps ralentizado a 0,25× sigue mostrando 30 fotogramas reales por segundo, tan fluido como un vídeo normal, sin interpolación ni recodificación. Si tu móvil o tu cámara tienen un modo de 60, 120 o 240 fps, graba la acción con él y ralentízala aquí.
¿Qué pasa con el sonido en cámara lenta?
Tú decides. Mantener el tono lo estira con el filtro atempo de ffmpeg para que las voces conserven su tono, aunque a 0,25× o menos suenan desvaídas. Cambiar el tono ralentiza las muestras, así que todo baja una octava a 0,5× para el conocido efecto grave de cámara lenta. Silenciar elimina la pista de audio, y muchos clips en cámara lenta quedan mejor sin ella.

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