Cómo usar Vídeo en cámara lenta
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Añade un clip corto
Suelta un vídeo MP4, MOV, WebM, MKV o AVI de hasta 10 minutos. La cámara lenta luce más con unos pocos segundos de acción rápida.
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Elige cuánto ralentizar
Escoge 0,5×, 0,25× o 0,1×, o cualquier velocidad hasta una décima con el control deslizante; la vista previa se reproduce a esa velocidad al instante.
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Elige el movimiento
Mantener fotogramas es instantáneo y sin pérdida. Fluido calcula fotogramas intermedios para un movimiento continuo y te dice cuánto tardará antes de empezar.
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Ajusta el sonido y guarda
Mantén el tono, deja que baje como en una cámara lenta de cine o quítalo; después pulsa Crear cámara lenta y descarga el clip.
Límites y Pro
Un clip cada vez, de hasta 500 MB y 10 minutos, ralentizado hasta 0,1×; el movimiento fluido se ofrece mientras tarde menos de unos 10 minutos.
Pro abre vídeos de hasta 4 GB y 10 horas; el movimiento fluido mantiene su límite de duración, que depende de lo que un navegador es capaz de calcular. Ver Pro
Acerca de Vídeo en cámara lenta
Vídeo en cámara lenta estira un clip al doble, al cuádruple o a diez veces su duración, y hay dos formas de llenar el tiempo extra. Mantener fotogramas, la opción por defecto, conserva cada fotograma original y lo muestra durante más tiempo. No se recodifica nada, así que termina en segundos y sin pérdida, pero un clip solo tiene los fotogramas con los que se grabó: un vídeo de 30 fps a 0,25× muestra 7,5 imágenes nuevas por segundo, y el movimiento rápido se ve a saltos. Es exactamente lo que se vería repitiendo cada fotograma cuatro veces. Las tomas grabadas a 60, 120 o 240 fps tienen fotogramas de sobra, así que de esta manera se ralentizan con suavidad.
Fluido pide al filtro minterpolate de ffmpeg que estime el movimiento entre fotogramas y dibuje imágenes nuevas en los huecos, lo que da una cámara lenta continua a la frecuencia de fotogramas propia del clip. Es un trabajo pesado para un navegador: el clip se procesa a 720p como máximo y se recodifica en H.264, y unos pocos segundos de vídeo pueden tardar un minuto o más, por eso la opción solo aparece cuando la estimación se queda por debajo de diez minutos. La interpolación puede emborronar o deformar los bordes que se mueven deprisa, las manos y todo lo que pase por delante de otra cosa.
El sonido puede estirarse con su propio tono, bajar de tono para el clásico rugido grave de la cámara lenta o eliminarse. Buenos temas son un truco, un salto, una salpicadura, una mascota atrapando una golosina o un swing de golf o de tenis que quieras estudiar fotograma a fotograma.
Privacidad
Cada fotograma se queda en tu ordenador o tu móvil: ffmpeg.wasm ralentiza el clip, y lo interpola si eliges movimiento fluido, en un Web Worker de esta pestaña, sin subir nada. El motor de 31 MB se descarga de jsDelivr solo la primera vez y después el navegador lo guarda en caché.
Características
Hasta 0,1×
Preajustes a la mitad, un cuarto y una décima de la velocidad normal, y cualquier valor intermedio.
Movimiento fluido
Fotogramas intermedios calculados para clips cortos, con una estimación del tiempo por adelantado.
Fotogramas retenidos al instante
Los fotogramas cambian de tiempo en vez de recodificarse, así que la imagen conserva su calidad.
Sonido grave de cámara lenta
Deja que el tono baje con la velocidad, mantenlo igual o silencia el clip.