Chuyển đến nội dung

Kiểm tra màn hình bằng ảnh mẫu

Kiểm tra hiện tượng sọc màu, mức đen trắng, độ đồng đều, độ nét và mờ chuyển động bằng ảnh mẫu toàn màn hình, vẽ từng pixel ngay trên trình duyệt.

Dùng phím mũi tên để đổi mẫu. Nhấn Esc để kết thúc.

Trước khi đánh giá màn hình

  • Hãy để màn hình khởi động 15 đến 30 phút; đèn nền và màu sắc còn lệch khi máy nguội.
  • Dùng độ phân giải gốc của màn hình và, để kiểm tra độ nét, đặt tỷ lệ 100% hoặc 200%.
  • Tắt độ tương phản động, chế độ tiết kiệm điện và tự động chỉnh độ sáng vì chúng làm hình ảnh thay đổi khi bạn đang xem.
  • Giảm ánh sáng phòng khi xem mẫu mức đen và độ đồng đều, đồng thời nhìn thẳng từ phía trước.

Phím tắt

F
Bắt đầu hoặc thoát toàn màn hình
←→
Mẫu trước hoặc tiếp theo
1–7
Chuyển đến một mẫu
↑↓
Đổi cài đặt của mẫu
Space
Tạm dừng kiểm tra chuyển động

Mẫu

Dải chuyển sắc mượt sẽ không có vệt sọc. Nếu thấy các bậc rõ rệt, có thể màn hình là loại 6-bit, độ sâu màu bị giảm hoặc hình ảnh bị xử lý quá nhiều.

Số bước mỗi dải (256 là mượt)
Chạy ngay trên trình duyệt · không cần tải lênCách hoạt động

Cách sử dụng Kiểm tra màn hình

  1. 1

    Chuẩn bị màn hình

    Để màn hình khởi động vài phút, dùng độ phân giải gốc, tắt tương phản động và chế độ tiết kiệm điện, rồi giảm ánh sáng trong phòng.

  2. 2

    Mở mẫu toàn màn hình

    Nhấn Hiện mẫu toàn màn hình hoặc phím F, sau đó dùng phím mũi tên hoặc 1–7 để chuyển giữa bảy mẫu.

  3. 3

    Điều chỉnh từng mẫu

    Dùng ↑ và ↓ để đổi số bước chuyển sắc, màu xám của Độ đồng đều hoặc Tốc độ chuyển động, rồi đọc gợi ý để biết kết quả tốt trông như thế nào.

  4. 4

    Chỉnh trong menu của màn hình

    Điều chỉnh độ sáng, độ tương phản, độ nét hoặc overdrive khi mẫu tương ứng đang hiện, rồi kiểm tra lại.

Giới hạn và Pro

Miễn phí, không cần đăng ký: bảy mẫu kiểm tra, chuyển sắc từ 16 đến 256 bước, ba tốc độ chuyển động và ước tính tần số quét, ở mọi độ phân giải màn hình.

Pro gỡ quảng cáo; công cụ kiểm tra màn hình không có tính năng trả phí. Xem Pro

Về Kiểm tra màn hình

Mẫu kiểm tra biến cảm nhận mơ hồ về màn hình thành thứ bạn có thể kiểm chứng: màu xám tối có nhìn thấy không, đèn nền có đều không, vật chuyển động có bị nhòe không? Trang này vẽ bảy mẫu trên canvas theo điểm ảnh thiết bị, nên một pixel của mẫu tương ứng đúng một pixel của tấm nền, và hiện chúng toàn màn hình.

Mẫu Chuyển sắc quét các màu xám, đỏ, lục và lam qua đủ 256 mức của kênh 8 bit, hoặc theo 64, 32 hay 16 bước để so sánh; nếu dải mượt có vạch sọc nghĩa là bị banding. Biểu đồ Mức đen hiện các ô vuông từ 0 đến 20 trên nền đen, còn biểu đồ Mức trắng hiện các ô từ 235 đến 255 trên nền trắng, giúp phát hiện vùng tối bị mất chi tiết hoặc vùng sáng bị cháy. Độ đồng đều phủ màn hình bằng màu xám 25, 50 hoặc 75% để lộ vết loang và góc tối. Mẫu Độ nét kết hợp bàn cờ 1 pixel, đường kẻ 1 pixel và chữ cao từ 9 đến 16 pixel, còn Thanh màu theo kiểu bảng SMPTE của truyền hình dùng để kiểm tra màu sắc và khả năng phân biệt các mức gần đen.

Bài kiểm tra chuyển động di chuyển một khối với tốc độ 480, 960 hoặc 1920 pixel mỗi giây và ước tính tần số quét từ thời gian khung hình của trình duyệt. Dùng để quan sát bóng mờ, nhòe và overshoot, cũng như xác nhận chế độ 120 hoặc 144 Hz đang hoạt động; con số này phản ánh những gì trình duyệt vẽ, có thể thấp hơn mức tối đa của tấm nền.

Các mẫu chỉ hiển thị ở dải động tiêu chuẩn, và không mẫu nào có thể hiệu chuẩn màn hình: muốn màu chính xác cần máy đo màu. Tỷ lệ thu phóng lẻ như 125% làm nhòe các mẫu 1 pixel, vì vậy hãy dùng 100% hoặc 200% khi đánh giá độ nét.

Quyền riêng tư

Các mẫu kiểm tra được trang vẽ trên canvas ngay trên trình duyệt của bạn, không có gì được tải lên hay đo từ xa. Ước tính tần số quét được tính từ thời gian khung hình trên thiết bị của bạn và không được lưu hay gửi đi.

Tính năng

Chuyển sắc kiểm tra banding

Dải xám, đỏ, lục và lam qua đủ 256 mức, hoặc theo 64, 32 hay 16 bước.

Mức đen và mức trắng

Ô vuông 0–20 trên nền đen và 235–255 trên nền trắng để phát hiện chi tiết bị mất hoặc bị cháy.

Độ nét chính xác từng pixel

Bàn cờ 1 pixel, đường kẻ và chữ 9–16 px được vẽ theo độ phân giải thiết bị.

Chuyển động và tần số quét

Khối di chuyển ở ba tốc độ, kèm số khung hình mỗi giây đo được.

Kiểm tra màn hình: câu hỏi thường gặp

Nguyên nhân nào gây ra banding trong bài kiểm tra chuyển sắc?
Banding là hiện tượng thấy các bậc rõ rệt ở chỗ dải màu lẽ ra phải mượt. Nguyên nhân có thể là tấm nền chỉ hiển thị 6 bit mỗi kênh, cài đặt độ sâu màu hoặc HDR trong trình điều khiển đồ họa, xử lý hình ảnh mạnh như tương phản động, hoặc tín hiệu video có dải hạn chế. Ở bản 16 và 32 bước thì có bậc là bình thường; ở dải mượt, màn hình tốt sẽ hòa trộn liên tục.
Tôi nên thấy được bao nhiêu ô ở mức đen?
Với màn hình chỉnh tốt trong phòng tối vừa phải, bạn nên phân biệt được hầu hết các ô từ khoảng số 2 hoặc 3 trở lên, mỗi ô sáng hơn ô trước một chút. Nếu năm ô đầu trở lên chìm vào màu đen, hãy tăng độ sáng hoặc cài đặt mức đen. Nếu ngay cả ô 0 trông xám thay vì đen, mức đen đang đặt quá cao hoặc tấm nền LCD có độ tương phản hạn chế.
Tần số quét hiển thị có phải tần số quét thật của màn hình không?
Đó là tốc độ trình duyệt vẽ khung hình, được đo từ thời gian của từng khung. Thường nó khớp với tần số quét đang dùng, nên là cách nhanh để kiểm tra chế độ 120 hoặc 144 Hz có thật sự hoạt động. Số đo có thể thấp hơn khi trình duyệt giới hạn hoạt ảnh, máy đang bận, bật tiết kiệm điện hoặc đang dùng tần số quét thay đổi.
Tôi có thể kiểm tra HDR bằng trang này không?
Không. Trang web vẽ nội dung canvas ở dải động tiêu chuẩn, nên các mẫu này kiểm tra hình ảnh SDR mà phần lớn công việc trên máy tính để bàn sử dụng. Muốn kiểm tra độ sáng HDR, ánh xạ tông màu và giảm sáng cục bộ, bạn cần video thử nghiệm HDR hoặc ứng dụng hiệu chuẩn tích hợp trong hệ điều hành và máy chơi game, phát ở chế độ màn hình nhận là HDR.
Vì sao mẫu độ nét bị rung hoặc trông nhòe?
Mẫu 1 pixel chỉ sắc nét khi mỗi pixel của mẫu rơi đúng vào một pixel của tấm nền. Tỷ lệ thu phóng lẻ như 125% hoặc 150%, độ phân giải thấp hơn độ phân giải gốc, hay thu phóng trình duyệt khác 100% đều làm mẫu bị lấy mẫu lại, gây nhòe hoặc moiré. Hãy đặt độ phân giải gốc và tỷ lệ 100% hoặc 200% trước khi đánh giá độ nét hay chỉnh độ nét của màn hình.