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टेस्ट पैटर्न से अपने मॉनिटर की जाँच करें

फ़ुल-स्क्रीन टेस्ट पैटर्न से बैंडिंग, ब्लैक और व्हाइट लेवल, यूनिफ़ॉर्मिटी, शार्पनेस और मोशन ब्लर जाँचें। पैटर्न आपके ब्राउज़र में पिक्सल दर पिक्सल बनते हैं।

ऐरो कीज़ से पैटर्न बदलें। टेस्ट खत्म करने के लिए Esc दबाएँ।

मॉनिटर को परखने से पहले

  • इसे 15 से 30 मिनट गर्म होने दें; ठंडे होने पर बैकलाइट और रंग बदलते रहते हैं।
  • पैनल का नेटिव रेज़ोल्यूशन इस्तेमाल करें और शार्पनेस के लिए 100% या 200% स्केलिंग रखें।
  • डायनामिक कॉन्ट्रास्ट, इको मोड और ऑटोमैटिक ब्राइटनेस बंद करें, क्योंकि ये देखते समय तस्वीर बदल देते हैं।
  • ब्लैक लेवल और यूनिफ़ॉर्मिटी पैटर्न के लिए कमरे की रोशनी कम करें और सामने से सीधे देखें।

कीबोर्ड शॉर्टकट

F
फ़ुल स्क्रीन शुरू करें या छोड़ें
←→
पिछला या अगला पैटर्न
1–7
किसी पैटर्न पर जाएँ
↑↓
पैटर्न की सेटिंग बदलें
Space
मोशन टेस्ट रोकें

पैटर्न

स्मूद रैंप में कोई धारी नहीं दिखनी चाहिए। दिखते स्टेप 6-बिट पैनल, कम कलर डेप्थ या भारी पिक्चर प्रोसेसिंग की ओर इशारा करते हैं।

हर रैंप में स्टेप (256 सबसे स्मूद है)
आपके ब्राउज़र में चलता है · अपलोड नहीं होतायह कैसे काम करता है

मॉनिटर टेस्ट इस्तेमाल कैसे करें

  1. 1

    मॉनिटर तैयार करें

    उसे गरम होने दें, नेटिव रेज़ोल्यूशन इस्तेमाल करें, डायनेमिक कंट्रास्ट और ईको मोड बंद करें, और कमरे की रोशनी कम करें।

  2. 2

    पैटर्न फ़ुल स्क्रीन में खोलें

    पैटर्न फ़ुल स्क्रीन में दिखाएँ दबाएँ या F दबाएँ, फिर ऐरो कीज़ या 1–7 से सातों पैटर्न के बीच जाएँ।

  3. 3

    हर पैटर्न को एडजस्ट करें

    ↑ और ↓ से ग्रेडिएंट के स्टेप, यूनिफ़ॉर्मिटी का ग्रे या मोशन की स्पीड बदलें, और संकेत पढ़ें कि अच्छा नतीजा कैसा दिखता है।

  4. 4

    मॉनिटर के मेन्यू में जो हो सके ठीक करें

    संबंधित पैटर्न स्क्रीन पर रहते हुए ब्राइटनेस, कंट्रास्ट, शार्पनेस या ओवरड्राइव ट्यून करें, फिर दोबारा जाँचें।

सीमाएँ और Pro

साइन-अप के बिना मुफ़्त: सात टेस्ट पैटर्न, 16 से 256 स्टेप के ग्रेडिएंट, तीन मोशन स्पीड और रिफ़्रेश रेट का अनुमान, किसी भी स्क्रीन रेज़ोल्यूशन पर।

Pro में विज्ञापन नहीं दिखते; मॉनिटर टेस्ट में कोई पेड फ़ीचर नहीं है। Pro देखें

मॉनिटर टेस्ट के बारे में

टेस्ट पैटर्न मॉनिटर के बारे में अस्पष्ट अंदाज़ों को ऐसी चीज़ों में बदल देते हैं जिन्हें आप खुद जाँच सकते हैं: क्या गहरे ग्रे शेड दिखते हैं, क्या बैकलाइट एक जैसी है, क्या चलती चीज़ें धुंधली होती हैं? यह पेज ऐसे सात पैटर्न डिवाइस पिक्सल के साइज़ वाले कैनवस पर बनाता है, इसलिए पैटर्न का एक पिक्सल आपके पैनल का एक पिक्सल होता है, और उन्हें फ़ुल स्क्रीन में दिखाता है।

ग्रेडिएंट ग्रे, लाल, हरे और नीले रंग को 8-बिट चैनल के सभी 256 लेवल में दिखाते हैं, या तुलना के लिए 64, 32 या 16 स्टेप में। स्मूद रैंप में धारियाँ दिखें तो समझिए बैंडिंग है। ब्लैक लेवल चार्ट काले पर 0 से 20 तक के चौकोर दिखाता है और व्हाइट लेवल चार्ट सफ़ेद पर 235 से 255 तक के चौकोर, जिनसे पता चलता है कि शैडो दब तो नहीं रहे या हाइलाइट कट तो नहीं रहे। यूनिफ़ॉर्मिटी स्क्रीन को 25, 50 या 75% ग्रे से भरती है, ताकि धब्बे और अँधेरे कोने दिख जाएँ। शार्पनेस पैटर्न में 1 पिक्सल का चेकरबोर्ड, 1 पिक्सल की लाइनें और 9 से 16 पिक्सल ऊँचा टेक्स्ट है, और ब्रॉडकास्ट SMPTE चार्ट जैसे कलर बार रंगों और गहरे शेड के अंतर को जाँचते हैं।

मोशन टेस्ट एक ब्लॉक को 480, 960 या 1920 पिक्सल प्रति सेकंड की स्पीड से चलाता है और ब्राउज़र के फ़्रेम टाइमिंग से रिफ़्रेश रेट का अनुमान लगाता है। इससे घोस्टिंग, ब्लर और ओवरशूट देखें, और पक्का करें कि 120 या 144 Hz मोड चालू है; यह संख्या वही बताती है जो ब्राउज़र बना रहा है, जो पैनल की अधिकतम रेट से कम हो सकती है।

पैटर्न सिर्फ़ स्टैंडर्ड डायनेमिक रेंज में दिखते हैं, और इनमें से कोई भी डिस्प्ले को कैलिब्रेट नहीं करता: सही रंगों के लिए कलरीमीटर चाहिए। 125% जैसी फ़्रैक्शनल स्केलिंग 1 पिक्सल वाले पैटर्न को धुंधला कर देती है, इसलिए शार्पनेस परखते समय 100% या 200% रखें।

गोपनीयता

टेस्ट पैटर्न यह पेज आपके ब्राउज़र में कैनवस पर बनाता है, और कुछ भी अपलोड या दूर से मापा नहीं जाता। रिफ़्रेश रेट का अनुमान आपके डिवाइस पर फ़्रेम टाइमिंग से निकाला जाता है और उसे न सेव किया जाता है, न कहीं भेजा जाता है।

खूबियाँ

बैंडिंग ग्रेडिएंट

ग्रे, लाल, हरे और नीले रैंप सभी 256 लेवल में, या 64, 32 या 16 स्टेप में।

ब्लैक और व्हाइट लेवल

दबी या कटी डिटेल जाँचने के लिए काले पर 0–20 और सफ़ेद पर 235–255 के चौकोर।

पिक्सल-सटीक शार्पनेस

डिवाइस रेज़ोल्यूशन पर बने 1 पिक्सल के चेकरबोर्ड, लाइनें और 9–16 px का टेक्स्ट।

मोशन और रिफ़्रेश रेट

तीन स्पीड पर चलता ब्लॉक और मापा गया फ़्रेम प्रति सेकंड का आँकड़ा।

मॉनिटर टेस्ट: अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

ग्रेडिएंट टेस्ट में बैंडिंग किस वजह से होती है?
बैंडिंग वह साफ़ दिखती सीढ़ी जैसी धारियाँ हैं जहाँ रैंप स्मूद होना चाहिए। यह ऐसे पैनल से आती है जो हर चैनल में सिर्फ़ 6 बिट दिखाता है, ग्राफ़िक्स ड्राइवर की कलर डेप्थ या HDR सेटिंग से, डायनेमिक कंट्रास्ट जैसी भारी पिक्चर प्रोसेसिंग से, या सीमित रेंज वाले वीडियो सिग्नल से। 16 और 32 स्टेप वाले वर्शन में स्टेप दिखना सामान्य है; स्मूद रैंप में अच्छा मॉनिटर लगातार मिलता हुआ ब्लेंड दिखाता है।
ब्लैक लेवल के कितने चौकोर मुझे दिखने चाहिए?
कम रोशनी वाले कमरे में ठीक से एडजस्ट किए मॉनिटर पर आपको ज़्यादातर चौकोर लगभग 2 या 3 से ऊपर अलग-अलग दिखने चाहिए, हर एक पिछले से थोड़ा हल्का। अगर पहले पाँच या ज़्यादा चौकोर काले में गुम हो जाएँ, तो ब्राइटनेस या ब्लैक लेवल सेटिंग बढ़ाएँ। अगर चौकोर 0 भी काले की जगह ग्रे दिखे, तो ब्लैक लेवल बहुत ऊँचा है या पैनल सीमित कंट्रास्ट वाला LCD है।
क्या दिखाई गई रिफ़्रेश रेट मेरे मॉनिटर की असली रिफ़्रेश रेट है?
यह वह रेट है जिस पर ब्राउज़र फ़्रेम बनाता है, जिसे हर फ़्रेम के टाइमिंग से मापा जाता है। यह आमतौर पर चालू रिफ़्रेश रेट से मेल खाती है, इसलिए यह जाँचने का तेज़ तरीका है कि 120 या 144 Hz मोड सच में चल रहा है। जब ब्राउज़र एनिमेशन धीमा कर दे, कंप्यूटर व्यस्त हो, पावर सेविंग चालू हो या वेरिएबल रिफ़्रेश चल रहा हो, तो यह कम दिख सकती है।
क्या मैं इस पेज से HDR टेस्ट कर सकता हूँ?
नहीं। वेब पेज कैनवस की सामग्री स्टैंडर्ड डायनेमिक रेंज में बनाते हैं, इसलिए ये पैटर्न उस SDR तस्वीर को परखते हैं जो ज़्यादातर डेस्कटॉप काम में दिखती है। HDR की ब्राइटनेस, टोन मैपिंग और लोकल डिमिंग के लिए HDR टेस्ट वीडियो चाहिए, या ऑपरेटिंग सिस्टम और कंसोल के अंदर बने कैलिब्रेशन ऐप, जो ऐसे मोड में चलाए जाएँ जिसे डिस्प्ले HDR मानता हो।
शार्पनेस पैटर्न झिलमिलाता या धुंधला क्यों दिखता है?
1 पिक्सल वाले पैटर्न तभी साफ़ दिखते हैं जब पैटर्न का हर पिक्सल ठीक एक पैनल पिक्सल पर पड़े। 125% या 150% जैसी फ़्रैक्शनल डिस्प्ले स्केलिंग, नेटिव से कम रेज़ोल्यूशन, या 100% से अलग ब्राउज़र ज़ूम पैटर्न को दोबारा सैंपल करते हैं और ब्लर या मोयरे बना देते हैं। शार्पनेस या मॉनिटर की अपनी शार्पनेस सेटिंग परखने से पहले नेटिव रेज़ोल्यूशन और 100% या 200% स्केलिंग रखें।