Chuyển đến nội dung

Tạo gradient CSS và box shadow

Thiết kế trực quan gradient tuyến tính, tỏa tròn, hình nón và box shadow nhiều lớp, rồi sao chép CSS hoặc class Tailwind; mọi thứ chạy ngay trên trình duyệt.

Điểm màu – nhấp vào thanh để thêm, kéo để di chuyển, nhấn Delete để xóa
CSS
background: linear-gradient(135deg in oklch, #ff7e5f 0%, #feb47b 100%);
Class Tailwind
bg-[linear-gradient(135deg_in_oklch,#ff7e5f_0%,#feb47b_100%)]
Loại
Góc135°
Điểm màu đã chọn
Độ mờ đục100%
Vị trí0%
Mẫu có sẵn
Chạy ngay trên trình duyệt · không cần tải lênCách hoạt động

Cách sử dụng Trình tạo gradient và đổ bóng CSS

  1. 1

    Chọn Gradient hoặc Đổ bóng hộp

    Chuyển giữa hai trình chỉnh sửa bằng các tab phía trên bản xem trước.

  2. 2

    Bắt đầu từ mẫu có sẵn

    Nhấp một ô trong Mẫu có sẵn để tải, hoặc giữ mặc định rồi chỉnh tiếp.

  3. 3

    Chỉnh trực quan

    Kéo điểm màu và đặt Góc, hoặc thêm lớp bóng rồi chỉnh Lệch Y, Độ nhòe và Độ lan.

  4. 4

    Sao chép mã

    Sao chép khai báo CSS hoặc class Tailwind rồi dán vào dự án.

Giới hạn và Pro

Miễn phí, không cần đăng ký: không giới hạn điểm màu và lớp bóng, 3 loại gradient, 3 không gian pha màu và 24 mẫu có sẵn.

Pro gỡ quảng cáo; cả hai trình chỉnh sửa đều đầy đủ ở mọi gói. Xem Pro

Về Trình tạo gradient và đổ bóng CSS

Gradient và đổ bóng là hai hiệu ứng CSS thường phải chỉnh mò nhiều lần trong công cụ dành cho nhà phát triển của trình duyệt. Công cụ này cho mỗi hiệu ứng một trình chỉnh sửa trực quan với bản xem trước lớn theo thời gian thực, rồi viết ra đúng khai báo CSS và class Tailwind dạng giá trị tùy ý tương ứng, chẳng hạn bg-[linear-gradient(135deg,#ff7e5f_0%,#feb47b_100%)], để bạn dán thẳng vào stylesheet hoặc className.

Trình chỉnh gradient tạo được gradient tuyến tính, tỏa tròn và hình nón. Nhấp vào thanh điểm màu để thêm màu đúng chỗ vừa nhấp, kéo một điểm để di chuyển hoặc dùng phím mũi tên để đặt vị trí chính xác, và mỗi điểm có độ mờ đục riêng. Gradient tuyến tính và hình nón có góc, gradient tỏa tròn và hình nón có tâm, gradient tỏa tròn chọn được hình tròn hoặc elip, và loại nào cũng có thể lặp lại để tạo sọc và vòng. Bạn cũng chọn được không gian màu dùng để pha màu: OKLab và OKLCH tránh vùng giữa xám đục mà cách pha sRGB truyền thống tạo ra giữa các màu đậm, và được mọi trình duyệt hiện nay hỗ trợ.

Trình chỉnh đổ bóng hộp xếp chồng bao nhiêu lớp tùy ý. Mỗi lớp có độ lệch X và Y, độ nhòe, độ lan, màu kèm độ mờ đục, công tắc bóng trong và nút ẩn/hiện; các lớp sắp xếp lại được, vì lớp đầu tiên được vẽ trên cùng. Hộp xem trước có thể chỉnh kích thước, bo góc và màu, cho thấy hiệu ứng trên nền sáng hoặc tối.

Mỗi trình chỉnh có mười hai mẫu có sẵn – hoàng hôn, bánh xe màu và sọc; độ nổi Material, bóng mềm nhiều lớp, neumorphism và bóng lệch cứng – làm điểm xuất phát. Công cụ chỉ tạo gradient và đổ bóng hộp; text-shadow, filter: drop-shadow và gradient SVG thì không.

Quyền riêng tư

Mọi thứ diễn ra ngay trong trang: màu và cài đặt không rời khỏi trình duyệt, không có ảnh nào được tải lên. Gradient và bóng hiện tại được lưu trong bộ nhớ cục bộ nên vẫn còn khi bạn quay lại.

Tính năng

Tuyến tính, tỏa tròn và hình nón

Điểm màu kéo được kèm độ mờ đục, góc, tâm, hình dạng và chế độ lặp lại.

Đổ bóng nhiều lớp

Xếp chồng, sắp xếp lại, ẩn và đặt bóng trong cho từng lớp để tạo chiều sâu chân thực.

CSS và Tailwind

Sao chép khai báo có sẵn hoặc class Tailwind dạng giá trị tùy ý.

Trình tạo gradient và đổ bóng CSS: câu hỏi thường gặp

Dùng class Tailwind như thế nào?
Dán vào className như mọi utility khác, ví dụ class="bg-[linear-gradient(90deg,#7f00ff_0%,#e100ff_100%)]". Giá trị tùy ý của Tailwind sẽ đổi dấu gạch dưới thành khoảng trắng khi tạo CSS, dùng được với Tailwind 3 và 4. Với giá trị dùng lại nhiều lần, hãy thêm vào theme thành nền hoặc bóng có tên riêng.
Tùy chọn Pha màu thay đổi điều gì?
Nó đặt không gian màu mà trình duyệt dùng để pha giữa các điểm màu. sRGB, mặc định lâu nay, thường tạo dải xám xỉn giữa các màu bổ túc như xanh dương và vàng. OKLab giữ độ pha đều theo cảm nhận, còn OKLCH giữ màu rực bằng cách đi vòng quanh bánh xe màu. CSS tạo ra sẽ thêm “in oklab” hoặc “in oklch” sau góc.
Vì sao bóng chân thực dùng nhiều lớp?
Bóng thật có lõi đậm, sắc nét sát vật thể và vùng mờ dần mềm, rộng ở xa hơn. Một box-shadow đơn chỉ mô phỏng được một trong hai. Xếp chồng hai đến năm lớp với độ nhòe và độ lệch tăng dần, mỗi lớp có độ mờ đục thấp, sẽ tái tạo cả hai; các mức độ nổi của Material Design và mẫu Nhiều lớp được tạo theo cách này.
Có tạo được biểu đồ tròn hay sọc viền sắc nét không?
Có. Đặt hai điểm màu cùng vị trí thì màu đổi ngay thay vì hòa trộn: mẫu Biểu đồ tròn dùng gradient hình nón với các điểm đôi để cắt lát sắc nét, còn mẫu Sọc dùng gradient tuyến tính lặp lại. Hãy kéo một điểm chồng lên điểm bên cạnh, hoặc nhập cùng một vị trí cho cả hai, để tạo viền cứng.
Bóng trong có làm thay đổi cách vẽ bóng không?
Bóng trong được vẽ bên trong đường viền của phần tử thay vì bên ngoài, nên hộp trông như bị ấn lõm vào bề mặt. Khi đó độ lệch dương đẩy bóng về phía dưới bên phải tính từ mép trong. Bạn có thể trộn lớp bóng trong và ngoài trong cùng một box-shadow; hãy bắt đầu từ mẫu Bên trong để xem một lớp bóng trong đơn lẻ.

Tác vụ khác với công cụ này