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Testar teclado online

Aperte as teclas para vê-las acender em um layout de teclado completo e encontrar teclas travadas, mortas ou com ghosting; o teste roda no seu navegador.

Layout
Tamanho
Legendas das teclas
Clique aqui e pressione qualquer tecla

Enquanto o teclado está em foco, todas as teclas são capturadas, inclusive Tab, F5 e a maioria dos atalhos. Clique fora dele ou pressione Esc três vezes para sair.

Teclas testadas0 / 104
Pressionadas agora0
Máximo ao mesmo tempo0Rollover de teclas observado até agora
Teclas pressionadas0

Última tecla

—
code
—
keyCode
—
location
—
event
—
ShiftCtrlAltAltGrMetaCaps Lock desligadoNum Lock desligadoScroll Lock desligado

Teste de rollover e ghosting

Mantenha cada combinação pressionada ao mesmo tempo. Se uma tecla que você está segurando não acender, seu teclado não consegue registrar essa combinação (ghosting ou limite de rollover).

  • W A S D0 / 4
  • W A S D + Shift + Space0 / 6
  • Ctrl + Shift + Alt + Z0 / 4
  • A S D F + J K L ;0 / 8
  • Q W E R T + Y U I O P0 / 10

Registro de eventos

Mais recentes primeiro

Os eventos de tecla aparecem aqui com key, code, keyCode e tempo.

Roda no seu navegador · sem uploadComo funciona

Como usar: Teste de teclado

  1. 1

    Dê foco ao teclado

    Clique no teclado desenhado. Enquanto ele estiver com foco, cada tecla que você pressionar será capturada em vez de chegar ao navegador.

  2. 2

    Pressione todas as teclas

    Cada tecla acende enquanto é segurada e continua colorida depois que funciona, então as teclas que nunca acendem são as que não respondem.

  3. 3

    Teste combinações

    Segure ao mesmo tempo as combinações indicadas para verificar o ghosting e acompanhe o contador Máximo ao mesmo tempo para ver o seu rollover.

  4. 4

    Veja os detalhes

    O painel da última tecla e o Registro de eventos mostram key, code, keyCode, location e o tempo entre os eventos.

Limites e Pro

Testes ilimitados nos layouts ANSI e ISO, completo ou sem teclado numérico, com registro de 150 eventos e cinco combinações de rollover.

Sobre: Teste de teclado

Este teste de teclado desenha um teclado completo — fileira de funções, bloco de navegação, setas e teclado numérico — e acende cada tecla quando você a pressiona. As teclas já testadas continuam coloridas, então, depois de passar por todo o teclado, qualquer tecla que não mudou de cor não está sendo registrada. Alterne entre o layout ANSI, comum nos EUA, e o layout ISO, usado na Europa (Enter alto e uma tecla extra ao lado do Shift esquerdo), oculte o teclado numérico para teclados sem essa parte ou mostre as legendas do Mac para Command e Option. Em navegadores Chromium, as legendas das letras seguem o seu layout real, como AZERTY ou QWERTZ; nos demais, elas se atualizam conforme você digita.

Para cada evento, você vê os valores de que um desenvolvedor precisa: key, code, o antigo keyCode e a posição (esquerda, direita ou teclado numérico), além dos estados de modificadores e de travas. O Registro de eventos lista os eventos de tecla pressionada e solta com os milissegundos entre eles e reúne a repetição automática em uma única linha.

Gamers e donos de teclados mecânicos podem verificar rollover e ghosting: segure combinações como W, A, S, D com Shift e Espaço e veja se todas as teclas são registradas. Um segundo toque em até 35 ms depois de soltar a tecla é sinalizado como possível chatter do switch.

Algumas teclas nunca chegam a uma página web: Fn, a tecla Windows em alguns sistemas, teclas de mídia tratadas pelo sistema operacional e atalhos como Ctrl+W ou Alt+Tab. Por isso, elas não podem ser testadas aqui.

Privacidade

As teclas pressionadas são tratadas por esta página no seu navegador e nunca saem do seu dispositivo — nada do que você digita é registrado, salvo ou enviado a lugar nenhum, e o registro de eventos some quando você fecha ou redefine a página. Apenas a sua preferência de layout fica guardada neste navegador.

Recursos

ANSI, ISO, completo ou sem numérico

Todas as teclas, incluindo fileira F, bloco de navegação e teclado numérico, com legendas do Mac.

Encontra teclas que não funcionam

As teclas testadas continuam coloridas, então as que faltam se destacam.

Rollover e ghosting

Verificação de combinações e contagem ao vivo das teclas seguradas ao mesmo tempo.

Detecção de chatter

Sinaliza teclas que disparam duas vezes com um único toque.

Teste de teclado: perguntas frequentes

Como encontrar uma tecla que não funciona no teclado?
Clique na imagem do teclado e passe os dedos por todas as fileiras, incluindo teclas de função, teclado numérico e modificadores. Cada tecla registrada muda de cor e continua colorida. Ao terminar, qualquer tecla ainda na cor normal não enviou sinal. Pressione-a mais algumas vezes; se continuar apagada, o switch ou a conexão dele falhou.
O que é ghosting no teclado?
O ghosting acontece em teclados mais simples quando várias teclas são seguradas juntas e o teclado deixa de registrar uma ou informa uma tecla que você não apertou, porque a matriz de fiação não distingue as combinações. A maioria bloqueia a tecla extra, o que aparece aqui como uma tecla segurada que não acende. Teclados gamer evitam isso com anti-ghosting ou N-key rollover completo.
O que significa N-key rollover e como testar?
Rollover é quantas teclas um teclado consegue informar ao mesmo tempo. Teclados USB básicos reconhecem seis teclas mais modificadores (6KRO), enquanto os NKRO reconhecem todas. Segure o máximo de teclas que conseguir — o contador Máximo ao mesmo tempo mostra o maior número registrado junto. Teclados de notebook costumam parar em três ou quatro em certas combinações.
Por que algumas teclas não acendem, mesmo funcionando?
Algumas teclas são tratadas pelo computador antes de o navegador vê-las. A Fn geralmente é invisível para o software, teclas de mídia e brilho costumam ser capturadas pelo sistema operacional, e atalhos como Alt+Tab, Ctrl+Alt+Delete ou Cmd+Tab não podem ser interceptados por uma página web. No Windows, a Print Screen só é informada quando é solta, e isso também vale.
Qual é a diferença entre key e code?
O valor key é o que a tecla digita com o seu layout e os modificadores atuais, como “a”, “A” ou “Enter”. O valor code nomeia a posição física, então a tecla à esquerda do S é sempre KeyA, mesmo em um teclado AZERTY, em que ela digita Q. Jogos usam code para as teclas de movimento; campos de texto usam key. O antigo número keyCode é mantido para scripts legados.